《异世界慢生活》:模拟经营还是数值RPG 异世界 慢生活
摘要:《异世界慢生活》即将于11月19日上线,这款看似异世界转生题材的模拟经营游戏,实际上却隐藏着数值RPG的内核。游戏中,玩家不仅能体验经营乐趣,还能与角色建立深厚的关系,甚至拥有后代。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!,《异世界慢生活》:模拟经营还是数值RPG 异世界 慢生活
《异世界慢生活》即将于11月19日上线,这款看似异世界转生题材的模拟经营游戏,实际上却隐藏着数值RPG的内核。游戏中,玩家不仅能体验经营乐趣,还能与角色建立深厚的关系,甚至拥有后代。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!
这款游戏其实是有点出口转内销的意思,23年的8月份就在海外多地区上线,首页全地区流水8000万,但过了宣发期之后就掉的比较快,有点像是一波流的产品。
《异世界慢生活》看似是异世界转生题材的模拟经营,但实际上是一个数值RPG,游戏的模拟经营部分占比极少,过了前期的无脑点升级之后,这游戏就变成了放置+战力比拼,通过提高村庄经营效率来获取金币和道具,给角色提供基础的养成材料。
《异世界慢生活》的卡牌叫做女家人,也就是你的后宫老婆们,给她送礼物可以提升好感度,然后她就会给你生孩子,生的孩子也会有品质的区分,孩子的品质越好,金币加的就越多,女家人作为你的核心战力来源,养成点多到爆炸,基本可以参考《叫我大掌柜》。
外围的玩法大致分为两种,一种是限时活动,有排行榜,排行榜这种东西就是要靠氪金了,你推不动了就是你该花钱的时候了,另一种是公会活动,大家应该就很熟悉了。
其实这款游戏很明显的是偏媚宅的游戏,女家人都给你生孩子了还要出男角色,这就让人很费解了,很难想象男角色会有怎样的效果。