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绝区零柏妮思机制是啥子

作者:admin 更新时间:2024-11-15
摘要:柏妮思依旧是经典的攒进度条机制,作为脱手后台C,只要保持进度条不空,就能持续提供高额火属性异常积蓄和伤害。常态下速切放技能,即可提供高额的后台伤害和,绝区零柏妮思机制是啥子

 

柏妮思依旧是经典的攒进度条机制,作为脱手后台C,只要保持进度条不空,就能持续提供高额火属性异常积蓄和伤害。常态下速切放技能,即可提供高额的后台伤害和火异常积蓄。在初始进入战斗时,角色即满进度条,会直接进入燃油特调。表现为头像下方的进度条燃烧,该状态下攻击命中敌人即可挂上灼伤。

需要注意的是,这个减益不等于灼烧,持有的敌人被攻击时会每一点五秒触发一个单独倍率的火伤,是角色提供后台伤害的主要手段。每次触发灼伤,会消耗八点进度条能量。在战斗中只要不耗空,前序挂上的灼伤就会一直存在。

进度条较多需要挂灼伤的时候,使用长按普攻。而在进度条快要清空时,则可以切出角色使用强化特殊技。消耗能量补充进度条,从而维持燃油特调状态,并提供大量异常积蓄和伤害。但唯一的缺点是有启动门槛,而长按普攻则是消耗进度条来挂灼伤,在开场时更加主动。

除此之外,柏妮思拥有全游戏首个可在招式发动期间与其它角色合轴的终结技,释放后恢复五十燃点,还能通过触发快速支援,延长终结技的持续时间。考虑到角色主要在紊乱队就业,其后台触发灼伤和速切使用强化特殊技,所带来的异常积蓄比值大约为一比三,所以如何用好强化特殊技就非常重要了。


按一次特殊技为单喷,可以通过操纵方向键来触发侧闪,并重置持续时间,保证生存的同时提供大量异常积蓄,性价比较高。按两次特殊技则为双喷,燃点恢复效率比较高,且可以在一些动作之后衔接,降低启动能量门槛。

只要进入双喷状态,无论是主动结束还是自然结束,都会触发一个较大的后摇。此时可以直接切人输出进行一个小合轴,最大化伤害。实战中推荐以单喷为主,通过侧闪重置持续时间并躲避伤害。等到燃点恢复的差不多,就可以再次点按进入双喷,然后切人合轴,避开双喷后摇。


同时柏妮思仍然会留在场上,打完单位能量异常最高的双喷尾刀,并再消耗十点能量恢复十四燃点。由于柏妮思的额外能力可以提升脱手火属性异常积蓄,并且还能延长灼烧持续的时间,因此十分契合紊乱队。