原神灵风猎手有啥子技能 元神风灵
灵风猎手是镀金群体怪中的其中一个,其跟其他不同的是攻击会附带元素伤,出现的位置只会在须弥国度里,也会出现在副本中,在这里出现的血条会比世界的高。深渊的竞速模式中也有她的身影,主要出现在倒数两层中,相对于前面几个的血量,最后一层的血量是其它的好几倍,具有一定的坦度。其抗性在每个方面上都很高,具有召唤小怪的特性,在存在的阶段时,会使得本体高抗性维持在一个阶段。
其中风抗在小怪被击破的时候,抗性的降低最大。杀死后掉落的绸带系列,许多须弥的角色天赋升级中都会用到。在怪被接近的时候,会能够自主的向玩家进行攻击,首先会用弓箭来对玩家发射风矢。接着会在地面用力的投掷箭,造成的伤害是范围性的伤害。在技能出来的刚开始,地面上会有个痕迹,只需要在这个阶段跑出就可以规避。其次敌人会在远距离利用自身的弓箭武器,对目标进行多段的空间扫射,最后会再次投掷箭矢。面对这一阶段的技能保持不停的位移,就能够规避,因为伤害的距离多为直线。
在躲避不过的时候,也可以选择利用大招短暂的无敌,来进行技能的躲避。其次也可以选择阵容上带盾功能的角色,能使得在技能规避的方面上比较容易。敌人会跳起来在空中开始进行一段的蓄力,接着朝目标进行发射。发射的箭矢会有牵引的效果,如果不幸被命中,迅速疾跑冲刺就能够逃离。其次会落下来朝着目标,闪现其附近,进行横扫的攻招式。接下来是召唤出小怪来跟她进行协同作战,在这个阶段的伤害会有两个伤害,一个是本体另一个是召唤物,击杀的目标要先锁定召唤物。而且小怪出现的阶段的时候,敌人的蓄力攻击都能附带着范围的吸引力。
蓄力一会的时间再造成攻击的招式,在释放完成后,会施放一个具有跟踪性质的小型龙卷风。保持不断的疾跑避免被追上,否则会受到不间断的风伤。敌方会飞翔在空中,向目标进行俯冲行为。最后阶段中,会自身旋转一圈,而后用翅膀从远程实施风刃的攻击。敌人的出现方式不是单体,一般最少会有两个。在深渊中出现的时候,另一个是白日鸣雷或者其他,两者造成的元素伤会产生额外反应伤害。