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魔法洞穴2今天你欧了吗

作者:admin 更新时间:2024-11-15
摘要:魔法洞穴2今天你欧了吗?初稿:宝石掉率及怪物数量数据。如下:视频解说(仅个人经验)文字说明:(建议先浏览宝石区间,宝石集中概念)捡宝石是比较高效的一个做法,一般...,魔法洞穴2今天你欧了吗

 

法洞穴2今天你欧了吗?初稿:宝石掉率及怪物数量数据。如下:

视频解说(仅个人经验)

文字说明:(建议先浏览宝石区间,宝石集中概念)

捡宝石是比较高效的一个做法,一般说,做出闪击套后就可以选择这个流程;或者在一回目暴击套已经成型,经验流金币流因为怪物基础属性低很难再有长进但还想继续肝属性石的时候。(中期半闪击闪避流我建议以优先开回目为主,闪击套成型后再刷,不然真的很累)。但是还相对容易一点,闪图闪累了还可以刷刷怪。但是对于目前我需要几百颗宝石而言,只能将此法效率最大化。而其中先测试了下基本数据,方便将此方法流程化。并将其发布上来。

宝石区间大概是8—12。其中8-10的可能性更大点。所以如果前期(1-3)就拿了比较多的话,可以考虑下去,但是下去后发现少了很多(只有一个或者没有,而且都不是自己想要的),那就停止吧。但如果下去后还有两个的,可以再考虑下去:这种情况只能说明宝石区间不在8-12,很有可能刷在了15乃至20左右,这怎么能不去逛逛?!

补充重要的一点,那就是某一轮会出现某类宝石集中分布的问题(单层体现的更为明显)。实际上宝石平均分配的可能性极少,均衡出现的也不过是以两种三种为主。三种均衡出现还是要在单层四颗宝石以上,三颗宝石三种宝石均衡出现的机率比三颗宝石中有两颗同样的小很多(技能石可选择性重复的除外)。所以遇到即使宝石很多但是没有一种是自己想要的,(前期功防,后期血法)可以下去再碰碰运气但还是没有的话可以离开了,不要继续拼运气。层数基数更大,就拿鱼网来说,捕捞的鱼也更多。

关于宝石集中这个机制,那么如何利用呢?如果你在某层看到自己要的宝石有两颗,(或者在两层都看到了这个宝石)而你感觉到了这轮宝石可能刷的是12-15区间的,就是连刷两层,宝石都挺多的,那还可以继续深入看看,有可能会达到数量5的奥。

关于流程里面文字的统一说明和补充。

游戏界面右上方是一个关于洞穴情况的雷达图。如果到洞穴的路畅通无阻,那么会出现一个点一下就能自动导路的出口键。

我们就以进入第一层后有没有这个快捷键作为判断离出口远近的标准之一。有出口键的那必定属于近的,我接下来说的是第二种,这属于近的情况:开启示之眼看地图,如果出口到自己的距离实际距离占地图四分之一或者一进去就看到出口附近有怪物堵着的。

Tips:关于出口快捷键的三个不得不知道的冷知识。

1,如果你到隐藏房间的出口和普通出口都畅通无阻的话,自动导航无论哪个出口离你近,只会帮你导航到隐藏房间的出口。

2,如果你是通过挖稿子到普通出口旁边(点开隐藏房间也算),是不会出现这个导路出口键的,只有通过杀死一个怪物刷新状态才会出现。(所以此方法适合盲撸:第一层进入后,我习惯杀死自己身边一个在窄口子旁边的怪物,来碰碰运气会不会刚好是堵在普通出口道路上的怪物。如果盲撸杀死后出现了快捷键,那么今天你确实有点欧,这种情就变成了离出口近的情况。流程可以继续下去了,不至于再喝孟婆汤重来流程循环。)

3,在击杀怪物的一瞬间,如果到出口的路已经通了但是那个按键没有显示出来(估计迟零点几秒或者一秒),但可以直接按。就是说暴击或者闪击打死一个怪物,你又看到出口了,直接按它那个键所在位置的空白地方系统就会帮你导航了。

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关于宝石集中分布的机制问题。(会不停的补充修改)

1,利用时的前提。

2,反向利用以及正向利用。

(理论上来说,知道两层宝石的种类和数量就能知道接下来总七层的宝石种类和数量,主要利用的是宝石区间在单层的体现以及宝石集中分布在单层的体现。)

简单先说一下,就是注意初始一层宝石刷量以及种类,总宝石刷量,宝石刷量的可能区间,宝石集中机制原则以及反向利用。

1,(第一档)宝石区间如果是个位数,具体体现在前三层宝石都挺少,如果某类宝石在单层霸榜,下一层或者下下层也有它的影子。那么大概率本轮是以该宝石为主。

2,(第二档)宝石区间在10及以上,这种情况会出现两类宝石集中,前期一类宝石集中分布到后期一类宝石集中分布或者两种宝石一起集中分布齐头并进。这都不重要,主要是通连续下三层发现宝石都挺多,初步判断这次宝石区间落在多的地方;然后看集中,如果出现两层都有A类宝石集中,B类宝石有一个或者两个的情况,那么这一轮可以判断B类宝石也可能出现了集中。所以在判断宝石区间落在大地方后,可以通过筛选做出哪两类宝石集中。

3,(第三档)欧皇。16以上。16以上一般才会出现有三类宝石集中,其他的零散分布。

关于宝石区间,以及宝石集中初步是这些吧。

核心是利用单层宝石数量推出这一轮的宝石区间,得到宝石区间后根据宝石种类的结果,进而推出这一轮哪类宝石比较多。从而配合闪图流,减少跑图和打怪的时间。

(1,初始第一层只有一颗宝石或者没有,什么情况都不能说明。但是这种情况下我会直接选择退出重进。

2,自由选择属性的那个石头,是以一类存在,但是当选择属性后最终回城;结算宝石收获的时候,它的数据会结算到当时选择的属性那边。

3,宝石区间会趁早体现。大的区间极少会选择给后面显现出来。一般在第一层或者第二层就会展出自己丰腴的一面,去诱惑你深入。在腼腆点的,再不济,等过了一二层还是会发现三或四有着挺多的宝石,说白了,诱人的妖精终究会暴露。

4,如果宝石后面就站着怪物,闪击套装的话直接点怪物,这样能更快捡宝石。)

以及原始数据稿。

后续可能会针对捡石头遇到的情况逐渐分情况一一说说明并录制相应的视频。从而达到效率最大化。

效率高的情况下,一个小时是能够做到100+以上的。(就是眼睛会累,闪图闪的太频繁。只要不上头打怪物,全程赶路,全程稿子配合,偷盗手配合)

实战结果。

以上就是魔法洞穴2今天你欧了吗?初稿:宝石掉率及怪物数量数据。相关内容。