影之刃3关于魂的凶斩能不能提高混沌首饰真伤和专武+煌影魔刃真伤的测试 影之刃3手游魂
影之刃3关于魂的凶斩能否提升混沌首饰真伤和专武+煌影魔刃真伤的测试如下:
不多哔哔,先放结论
凶斩确实能够对混沌首饰和黑魔伤的真伤产生加成,但加成增幅小于理论值。
偶然间在别的攻略讨论区看到有不少人说凶斩buff对混沌首饰和专武觉醒丸子真伤没有加成,本着杠精精神,不信邪的自己手动测试了一把,再分享给大家。
选带最不影响输出的词条,只带混沌首饰,测试正常情况下“龙刃”的输出为
2210 2178 2200 2210,真伤分别为
712 722 716 727。
叠加了满级凶斩的buff后(提高48%真伤),龙刃的真伤分别提升到
928 1000 939 943,
在这里可以看到真伤确实提升了,取平均数后提升的幅度确实少于48%这个幅度,只有35%左右。我个人不太懂真伤的伤害机制,可能是我的算法有问题,忽略了一些关键属性的作用也说不定,这里还望大佬能多多指教。
接下来测试凶斩buff是否对黑魔伤的真伤有提升效果,只带专武和混沌戒指,一级煌影魔刃,面板1040(忘截图了),理论伤害17222.4,实际经过各种加成后,不加凶斩buff时,
实际伤害:
24360 24015 23876 23978 24003 23857。
因为伤害段数太多,有时会漏伤害,还有各种暴击,伤害浮动区间很大,平均伤害为24014.8,其中造成的真伤平均为19211.87。
然后测试buff后的丸子伤害:
27037 28631 28351 27994 26876 26946,平均伤害为27639.17,平均真伤22111.33
可以看出凶斩buff后的丸子打人确实更疼了,但这提升幅度却更小了,只有15%左右的提升,而且从中我们不难得出一个令人难受的推论,即由于某种不明的伤害机制,造成的伤害越高,凶斩buff对真伤的提升效果可能就越小。
当然这也只是个猜测,我并没有做在伤害更高的情况下凶斩buff的作用,欢迎各位大佬加以补充
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