ANOTHER EDEN Global【国际服】迟到的迷宫随笔
...,ANOTHER EDEN Global【国际服】迟到的迷宫随笔
ANOTHER EDEN Global【国际服】迟到的迷宫随笔如下:
前阵子出差了,迷宫刚出的时候一直想发个吐槽贴的,今天在敲国服攻略,顺手就把这个吐槽贴补上吧!
巴哈的攻略已经转发了很多次,我就先不发了,国服同步的时候,我应该还会做个详细版的吧(大概)
而且这个本说实话不需要什么技术,能玩明白IDA3的,完全可以轻松上手;
先说优点吧~(欲抑先扬?)
1:对角色持有量没什么要求 练度也没有 不吃任何练度,对新人比较友好
2:没有门票限制,身体好+很有精神=可以快乐(?)一整天;
3:极品词条的武器/防具非常不错,可以提高很多角色的能力;
4:算是猫游第一个肉鸽创意的副本,可以算一次比较大胆的尝试;
5:打一半不想打了,随时关掉上来可以继续,如果不想打迷宫了,想出去游玩其他内容,可以在BOSS打完之后暂离迷宫,后续还可以返回,这一点还算人性化;
接下来我想说说我觉得不佳的地方,个人观点,仅供参考
1:给我的第一个感觉就是IDA3游戏的代码换了个皮,我没有感觉到纯粹的肉鸽元素,固定的地图(随机生成的是路线,并不是地图) 几乎固定的怪(BOSS会换的,但是我觉得完全没有什么策略性可言)。。。甚至固定的玩法。。。
(我觉得多数人瞄准了一个路子,就会走到底 比如平A全体流,比如必爆流等等)
2:王前没保底,深不见底的鉴定,这个神坑,扪心自问,你玩猫游的初心是什么?是不是因为游戏碎片化时间,谁会每天能抗1个小时起步的副本,如果一次副本15-20分钟我觉得还算能接受的范围,至少目前的时长换来没保底的强度我个人不能接受。
3:昏昏欲睡的音乐。。。众所周知猫游的配乐还是不错的。。我想不明白迷宫本这么无聊的副本居然还加上如此催眠的音乐,真是怕我们睡不香吗
综上我说说我的想法,我是策划的话,我会这样做:
1:在总体不不动刀的前提下,增加鉴定保底,方法有很多,比如使用若干(大量)的时之铸币 比如500 比如800这样子,兑换一个“自定义”鉴定宝玉,增加每周限定,比如1次这样子,可以任选词条属性出个装备,我觉得非但不会破坏迷宫的探索机制,反而会激发一些人去探索迷宫的动力,游玩次数上来了,玩家在线率提高,玩家也开心,WFS也开心,双赢岂不快哉?(科学家就不说了,大家都懂)
2:做出这个副本,WFS肯定希望大家反复游玩,那么不如做出游玩累计的机制,通过“累计”的通关次数,增加便捷性,我举个例子 比如完美通关20次 遗产继承数量+1 50次 +2 以上累计;
(同上,因为我觉得都打这么多次了,都是为了速通拿石头鉴定去的,谁几十次之后还会享受这个探索的过程呢?况且这个过程在你真真正正刷5次之后就已经无聊透顶)
3:增加结算保底机制,诚意一些直接把通关3宝箱默认1宝玉保底;(ROLL有次数限制,而且麻烦,不做讨论)
4:增加洗练道具,同样使用时之铸币兑换
比如你开了一个双值极其满意的武器/防具,但是词条非常差劲,这时候可以通过时之铸币购买对应洗练道具重置词条(可以做个购买周上限限制, 比如每周3个这样子,我觉得还好)
5:音乐不算硬伤。。。可以自己播放其他音乐代替掉。。
最后希望明天
拉迪亚斯小姐姐顺利抽到AS(预算2000付+4000免)拒绝上头
注:持有一直缺个雏菊,如果明天能顺便歪到就太好了
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