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少年君王传国战调整内容 少年君王传哪个武将好

作者:admin 更新时间:2024-11-15
摘要:少年君王传国战调整内容(持续更新)如下:本次改动较大,内容超多,请玩家仔细阅读基本机制:去掉劫掠值参数重点:一、大城会战开启条件1 占领周边卫城2 该大城NPC...,少年君王传国战调整内容 少年君王传哪个武将好

 

少年君王传国战调整内容(持续更新)如下:

本次改动较大,内容超多,请玩家仔细阅读

基本机制:

去掉劫掠值参数

重点:

一、大城会战开启条件

1 占领周边卫城

2 该大城NPC被击杀

3 两个国都接壤的话,对该城的伤害排名第一的国家,开启会战

二、都城会战条件

除满足大城会战开启条件外,加上一条限制:

己方都城被开启会战,无法开启别国都城会战

三、功勋和国战币

1 劫掠时间,只能通过损耗劫掠生命和据守生命来获取功勋和国战币

2 会战时间,多少积分就等于多少功勋

引入新概念

本国默认领地,国战活跃度

一、默认领地(增加前期保护机制)

国战开始地图30白城分别默认属于某个国家的领地

作用:

国战第一天:进攻他国白城时,会受到一个减益效果的影响:降低己方部队30%的攻击力,第二天后去除

国战前三天:我方占领他国领地的(A国)大型白城,假如该大城被A国开启会战,A国该城会战起始积分增加100

二,国战活跃度

作为匹配和初始默认指挥官的条件之一

活跃高的玩家会匹配到一起,第一天国家内最高活跃度的玩家将成为指挥官(后续依然以最高功勋者为指挥官)

活跃度获得:完成国战任务和成就

匹配和组队

15人战场随机匹配(不会奖励统一勋章,最高奖励为60人战场门票)

60人战场必须组队才可以匹配

组队规模:5,10,15,20

分区匹配(同区的玩家只会在一个国家),三个国家必须来自不同的区服

组队

任何一个人可以建立队伍,可以设定或不设定入队条件

条件可能包含以下:

活跃度达到一定值

本联盟成员

知晓入队密码(假如设定)

人数(5,10,15,20)

等级条件?

战力条件?

必须满足人数条件(也就是组满要求人数)才能进入国战分组阶段

没有进入分组阶段的队伍将在一段时间内自动消除(暂定7天,假如7天都没满足人数条件的)

玩家可以在组队界面选择符合要求的队伍自行加入

全新任务系统

一、日常任务

每日更新,包含消耗劫掠生命,消耗据守生命,会战积分,每日累积功勋(每天12点以后全部刷新,请提前领取)

二、成就任务

全场国战,灭国任务,统一官职任务,整场累积功勋任务(请在国战结束前领取)

移除击杀npc,占领城池任务等任务

移除领取任务的功勋要求

国战增益

1 大幅度降低城池科技对战斗属性的影响

2 去除会战抵御鼓舞防御

3 去除战斗力的属性加成影响

4 增加1万钻购买1次抵御,鼓舞,防御(一场国战只能购买一次,所有会战生效)

5 增加资源捐献玩法,玩家可以捐献自己多余的资源和材料来获得本国所有成员的属性加成

细节调整:

1 降低了各项官职的功勋要求

2 移除:统一全国达到皇帝职位奖励的国战统一勋章

3 增加:所有参与人员累计功勋达到一定值可以获得一枚国战统一勋章

4 新增职位军师,国家指挥官可以任命两位军师,拥有和国家指挥官同样的权利

5 移除结盟玩法

6 每日12点,18点免费恢复次数:劫掠生命提高到10次,据守生命提高到5次,劫掠累积上限提高到30次,据守生命累积上限提高到15次

7 国家捐献者额外模型,额外特效(购买1万钻的国战增益者获得)

具体上线版本可能会有部分出入,我们也会在第一时间更新本帖内容

以上就是少年君王传国战调整内容(持续更新)相关内容。