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DNF M关于自由交易以及工作室和商人的看法,欢迎大家讨论和指正。 地下城与勇士自由决斗场怎么开?

作者:admin 更新时间:2024-11-15
摘要:地下城与勇士 M关于自由交易以及工作室和商人的看法,欢迎大家讨论和指正。如下: 由于游戏还没有出就快倒闭了的现象,我想说几句,是关于自由交易,工作室和游戏商人的...,DNF M关于自由交易以及工作室和商人的看法,欢迎大家讨论和指正。 地下城与勇士自由决斗场怎么开?

 

地下城与勇士 M关于自由交易以及工作室和商人的看法,欢迎大家讨论和指正。如下:

由于游戏还没有出就快倒闭了的现象,我想说几句,是关于自由交易,工作室和游戏商人的。

关于自由交易,其实也是有利有弊的,对于游戏厂商和氦金游戏玩家来说,没有自由交易其实是好事,我所知道的所有自由交易的游戏其实是需要大量的游戏时间的,这些时间对于厂商和氦金玩家是很宝贵的,而学生党和工作室以及游戏商人和游戏搬砖工人却有大量时间来体验游戏,自由交易就显得尤为重要。

我之前做过地下城与勇士的游戏商人,之后连续封了五个游戏账号就赶紧脱坑了,怕ip被查封号,以下是我对自由交易的看法,以及我对商人和工作室的看法。

一:工作室

1.工作室扮演的搬砖角色:工作室也不是全部赚钱,很多工作室倒闭都是因为黑客攻击,所以大一些的工作室都是有技术人员的,一但被攻击就会血本无归,所以技术人员的工资很高,工作室也需要雇佣工人和网线等日常消费,这些也是有消耗的。而且国内大量的工作室也使游戏内的道具贬值,个体工作室收益变低,当然工作室倒闭还有诸多原因,关键把游戏内的道具变成现金,违反腾讯的规定,可能还会被抓判刑。

2.工作室扮演的玩家角色:工作室也不一定不利于玩家,一些大量游戏时间或者是运气极好的玩家,爆出来的装备和大量游戏币会因为工作室而贬值,这是不利的;同样的游戏玩家在购买游戏装备和游戏币的时候也会便宜很多,这也是有利的方面。而且就地下城与勇士来说,工作室加上搬砖工人和商人的数量远远大于玩家的数量,这些工作室也起到了活跃游戏气氛的作用,不管是站街还是刷喇叭。

3.工作室扮演的商人角色:很多工作室其实也是游戏商人,我之前就认识不少工作室,他们自己其实也是游戏商人,而且工作室往往是大商。爆出来的装备或者材料,包括周年庆领的代币券换成盒子开卷子,等等可以交易的东西都会在消耗量大的时候大量出售,工作室自己把价格炒起来,从而获利,一般这样的工作室在某个跨区中就起到了重要作用。

4.地下城与勇士官方对于工作室的制裁,其实工作室是基本无视官方的,自由交易,价格是玩家自己定的,产量和销量才是关键,现在的金币价格下跌也不是因为什么随机地图,一点用都没有,格兰迪搬不了就搬别的,工作室每天的收益和以前是一样的。只是产出金币少了,但金币价格高了,收益基本不变,只是玩家买金币的时候变贵了而已。

二: 商人

1.相对于工作室的稳定,商人其实百分之八十都是亏钱的,而商人赚的钱至少百分之五十以上都是其他商人的钱,有很多玩家仇视商人,但其实商人更仇视商人。除了一二月份和七八月份的卷子是商人纯赚玩家的,材料,消耗品,卡片都是商人之间的相互接盘。

2.很多人都认为商人是骗子,我也被骗过,有玩家,有商人,有工作室,骗子和商人没有关系,和个人有关系,只有素质低下的人才会骗人。

3.商人对于游戏有很多的坏处,商人会炒作,垄断等等手法控制物价,比如跨六的女王印章,三万金币一个,作用只是二觉而已,并且这个材料的储存量非常大,估计再过几年现在的储存量也用不完,完全是商人的垄断炒作。同样的无尽永恒金色小晶体和刹石也差不多,储存量非常大,价格上涨,产量消耗关系远远小于商人炒作力度的影响。这么看来玩家会花很多的冤枉钱。

4.商人也有一定的好处,商人肯定要赚钱的,这使的商人会自己控制物价上涨,使物价的下跌变慢,要不然工作室的大量产出将会使物价大量下跌,玩家的装备变得越来越便宜,玩了半天装备还不如以前,那还玩个屁。等到游戏后期一块钱比之前充了100的还要强,谁还玩。

最后说说自由交易的重要性。

1.地下城与勇士有句话是:马化腾让你充钱的同时还让你觉得赚了。这句话其实是事实。年套里面的可交易物品卖掉后最起码回来了一半的钱,玩家自然愿意买,一些有经济头脑的玩家甚至只用几十买了几百的道具,这是一种少花钱的优越感,没有自由交易和可以变现的方法是不可能做到的。

2.股市为什么这么多人玩,因为可以赚钱啊,地下城与勇士一个游戏养活了多少人,怎么可能倒闭啊。当然地下城与勇士让人们赚不到钱的时候,有些人也会撤出来,倒闭不至于,但是肯定会清凉很多的。

3.地下城与勇士经济系统非常好,分出了土豪,平民,贫民,搬砖工人,商人,工作室大家相互制约,搬砖工人可以赚钱肯定会留在游戏。而普通玩家是土豪玩家的一种游戏体验,有了大量玩家烘托的优越感,也会留在游戏的。不是每个人都会充钱,但是肯定有人充钱,不要想着玩你游戏的每个人都充钱,王者荣耀里的荣耀王者也有很多一分没冲。

4.不要打着自由交易的幌子,很多游戏说自己自由交易,实际上游戏里的物价都是官方控制的固定价格,这样的固定价格工作室大量产出的话,怎么平衡。当然也没有工作室会玩这种游戏,玩家也很少玩。

5.腾讯喜欢借鉴别人的优点,那就学习一下存活时间长而且盈利的游戏吧,比如魔兽世界,世界ol,梦幻西游,还有自己的地下城与勇士pc,看看自由交易有多重要。自由交易不是手机游戏和电脑游戏的区别。

最后我作为地下城与勇士的玩家,我想说我想要的是地下城与勇士,而不是首冲六块钱。

精美画质,丰富剧情,有个屁用,采访一下地下城与勇士玩家,有几个知道剧情是怎么回事的,大家说守护赛丽亚就是开玩笑的,真不知道剧情,旭旭宝宝都整不明白,画质不好没人玩的话魔兽和梦幻西游早没人了。游戏厂商想不明白吗,网络游戏玩的是玩家间的羁绊,自由交易是陌生人之间的羁绊,游戏里即使是被骗了多年之后都觉得有意思。如果朋友都不玩这个游戏了,还有几个能坚持的,玩家间的羁绊才是最重要的,研究剧情和画质的话,去做单机吧。

的确手游很赚钱,捞一波就走,想过为什么可以赚钱吗,如果出了一个好的游戏公司,出产精品游戏,听玩家的建议,那首冲六元钱就走到头了,人家做了龙头老大就晚了。腾讯让我玩了几年的地下城与勇士,虽然后期做了商人,但还是有很多快乐的,所以我希望腾讯可以做好,更希望地下城与勇士可以做好,手游精品自由交易的游戏,就从地下城与勇士手游开始吧。

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