独奏骑士关于200层以后悬浮刃的一些见解 独奏骑士203
独奏骑士关于200层以后悬浮刃的一些见解如下:
这是我自己几天来的一些小见解。对平民也适用,希望能对卡200层又很迷茫的兄弟们带来帮助。
首先,我也是卡200层好久才打到230多层。也算是萌新,要是有更好的见解可以批评指正。
这个思路的优缺点:
优点:伤害足够,生存提高,很少出现暴毙情况
缺点:需要不停点地板,对于各种强控没有抵抗能力
先说一下防御机制:
1,击回,天赋我推荐点到大点就不点了。下面两个小点的击回没有必要,剩下的可以点别的
2闪避:
先说两个天赋:
这两个天赋在移动中会给予很高的闪避,再搭配闪避的小点,在移动中能保持130%的闪避。小怪的命中估计在150-200之间,反正对生存很有帮助
3符文
符文中我带了一个[虚弱],保证了一些生存。这个可有可无,觉得老是暴毙的可以带个。
其次讲一下伤害机制:
血爆头作为主要输出就不用多说
1天赋
必点天赋。可以保证在移动中的高物理增伤。我生命在4w左右。但是在移动中能打出7w伤左右
我点了大量的命中小点,因为200层以上小怪的闪避很高,一直闪避击回跟不上就很容易死。所以命中很重要。符文中的增加命中也可考虑。
2符文
悬浮刃的符文中我觉得广域=攻速。各有利弊,看个人喜好。血爆头广域优先,可以带个物理增伤。
氪金部分:
对于有点经济实力的玩家,我推荐去搞搞词缀,我现在没怎么氪,但是有些词缀对帮助很大。比如:
这个t3词缀,叠满到底多强我也不说了
还有击回这种,有的说悬浮刃不算近程,这个就先不考证了。
另外,鞋子上可以上闪避相关词缀。。。等等等等。
平民玩家没有实力去洗词缀也没关系。通过分解总能攒几个石头。
今天的先写到这里,要是反响比较好,再补充一点关于面对强控怪怎么处理的方法。有想法的也可以评论咱们一起讨论一下。
以上就是独奏骑士关于200层以后悬浮刃的一些见解相关内容。