下一站江湖Ⅰ[武学指导]《武学录》 下一站江湖流程攻略
下一站江湖Ⅰ[武学指南]《武学录》- 总纲 ( 武学效果全收录 )如下:
将武学和武学效果整理了下,希望能为大家构建不同的套路和玩法提供帮助。全文字可能篇幅较长,但是便于搜索。
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★ 传送门
★ 获取途径可以参考(感谢大佬):
★ 目录
+武器类
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阴属性:
《葵泽宝典》 · 红:
光君引点 · 蓝{120°扇形4格内敌人}
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
九州独尊 · 紫{直线4格内敌人}
内伤(内力降低20%)
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
飞燕穿柳 · 金{距离5格内单一敌人}
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
❤葵泽宝典 · 红【未自宫】
极影(每回合完全免疫一次伤害)
虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)
反手(闪避后必定触发反击)
❤葵泽宝典 · 红【自宫以后修炼葵泽宝典,整个人都是萌萌哒】「真正的勇士敢于直面惨淡的人生.jpg」
极影(每回合完全躲避一次伤害)
虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)
反手(闪避后必定触发反击)
(血量 ±1900,臂力 ±20,根骨 ±20,真气 +450,身法 +40,内力 +40)
葵花奥义(光君引点,九州独尊,技能飞燕穿柳威力大幅度提升)
速之道(自宫后修炼都感觉自己变得飘忽起来,释放技能必定可以再一次释放技能)
阴之道(自宫后修炼阴之力,事半功倍,增加人物自身大量阴属性)
《雪饮狂刀》 · 红:
月溉寒泉 · 紫{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
❤傲寒六决 · 金
寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少)
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
雪饮狂刀 · 金{直线3格内敌人}
断脉(恢复效果降低90%)
角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
《乾元三绝》 · 金:
天霜 · 紫{距离2格内单一敌人}
冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少,持续2回合)
风神 · 紫{60°扇形2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
疾闪(免疫下一次受到的伤害)
排云 · 紫{120°扇形2格内敌人}
内伤(内力降低20%)
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
❤三分归元 · 金
般若(攻击带有 debuff 的敌人伤害增加,debuff 越多加成越高)
附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )
《九阴》 · 金:
摧心掌 · 紫{直线2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)
白骨爪 · 金{直线3格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
无视(无视一切防御,持续1回合)
❤九阴 · 金
九阴(固定附加伤害800,每回合恢复受根骨少量比重真气,使用白骨爪、摧心掌伤害增加400)
必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)
《镇域破玄劲》 · 金:
阴山掌 · 绿{直线2格内敌人}
冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
飘雪穿云 · 蓝{直线2格内敌人}
冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
损脉(恢复效果降低45%)
折梅落霜 · 紫{距离1格内单一敌人}
冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
冰狱破 · 金{发射周围3格}
冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
破盾(破除一般护盾类型的效果)
免伤(免疫2次的伤害)
❤玄阴心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
❤镇域破玄劲 · 金
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少)
气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )
《庄周北冥功》· 金:
❤庄周北冥功 · 金
怡神(力量和内力额外增加伤害)
北冥(吸收对目标造成伤害的⅓的真气)
底力(真气低于50%时,增伤10%;真气低于10%时,增伤30%)
《天魔神功》 · 紫:
道心种魔 · 紫{距离3格内单一敌人}
角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
吞纳(+20% 吸血,持续2回合)
天魔神功 · 金{周围2格内敌人}
自爆(<无视防御>对周围1格内所有敌人造成 当前真气值×0.8 的伤害,并消耗所有真气)
《天殇九折》 · 紫:
回旋七踢 · 绿{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
疾风快打 · 蓝{直线2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
破盾(破除一般护盾类型的效果)
天殇九折 · 紫{直线3格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
内伤(内力降低20%)
《万岳朝宗》 · 紫:
玉井天池 · 绿{距离1格内单一敌人}
叠刃(每次攻击增伤5%,持续2回合)<可叠加,上限3层>
叠翠浮青 · 蓝{周围1格内敌人}
附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
千古人龙 · 紫{距离1格内单一敌人}
冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)
❤铁剑心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤寒冰真气 · 紫
怡神(力量和内力额外增加伤害)
寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少,持续2回合)
《血刀经》 · 紫:
托天断刃 · 绿{直线2格内敌人}
暴击(18%造成1.5倍伤害)
傲战八方 · 蓝{直线2格内敌人}
破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
破盾(破除一般护盾类型的效果)
横戈中原 · 紫{直线3格内敌人}
嗜血(吸血+15%,增伤15%,自身受到伤害+15%,持续2回合)
互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
无视(无视一切防御,持续1回合)
《真我独尊功》 · 紫:
雪山六阳掌 · 金{距离1格内单一敌人}
破魔(每次攻击消耗目标2%真气值,并附加同等伤害)
散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)
雪山探梅手 · 金{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
生死印 · 金{距离4格内单一敌人}
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
封穴(随机失效2个心法特性)
《子午透骨钉》 · 紫:
风翼破云 · 绿{距离4格内单一敌人}
透甲(无视物理防御,持续2回合,可覆盖不可叠加)
玉女穿梭 · 蓝{距离4格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
子午透骨钉 · 紫{距离4格内单一敌人}
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
《暗影秘典》 · 蓝:
八方风雨 · 绿{120°扇形3格内敌人}
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
散花飞烟 · 蓝{120°扇形3格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
牧野流星 · 紫{120°扇形3格内敌人}
附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
会心(5%触发2.3倍伤害)
《千幻云意刀》 · 蓝:
绵里藏针 · 绿{距离1格内单一敌人}
碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)
鹤翔紫盖 · 蓝{距离1格内单一敌人}
眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)
千斤坠地 · 紫{直线2格内敌人}
滞气(心法融合能力消失1个)
混乱(不能释放技能并在战场上乱走)
《千金决》 · 蓝:
千金一掷 · 绿{直线4格内敌人}
散财(金钱-200造成附加100%伤害)
❤千金决 · 蓝
千金(增加生命10%,每击杀一名敌人获得金钱为3倍)
《须弥剑典》 · 蓝:
追风逐浪 · 绿{直线2格内敌人}
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
怒潮寒涛 · 蓝{距离2格内单一敌人}
守元(免伤+15%,持续2回合)
须弥幻影 · 紫{周围2格内敌人}
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
混乱(不能释放技能并在战场上乱走)
❤移花心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤三元归一 · 紫
辅助(辅助一格周围的目标攻击同一个目标,自己辅助技能能攻击到的目标)
破魔(每次攻击消耗目标2%真气值,并附加同等伤害)
龟息(受到致命伤害时,陷入假死,持续2回合无敌。回合结束后复活,并恢复10%生命和内力)
《天晶剑诀》 · 蓝:
天情剑柔 · 绿{120°扇形1格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
天灵剑幻 · 蓝{60°扇形2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)
天道剑渊 · 紫{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
重击(10%造成1.8倍伤害)
❤极道心法 · 紫
静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)
《千仞天绝刀》 · 蓝:
百气寒霜 · 绿{距离1格内单一敌人}
损脉(恢复效果降低45%)
破盾(破除一般护盾类型的效果)
履霜冰至 · 紫{距离1格内单一敌人}
反弹(反伤13%,持续2回合)
风雷神击 · 金{直线2格内敌人}
断脉(恢复效果降低90%)
燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)
守元(免伤+15%,持续2回合)
《太岳十三剑》 · 蓝:
玉清剑法 · 绿{周围1格内敌人}
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
上清剑法 · 蓝{120°扇形1格内敌人}
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
太清剑法 · 紫{周围1格内敌人}
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
暴击(18%造成1.5倍伤害)
❤太岳心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤太清罡气 · 紫
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
《枯荣功》 · 绿:
❤枯荣功 · 绿
破军(每次伤害附加 击杀数×37 的伤害)
《神机妙手》 · 绿:
神机妙手 · 白{距离1格内单一敌人}
背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)
《满堂月色香》 · 绿:
❤比翼连枝 · 绿
幻奏(每次使用音律技能有20%概率追击)
白蔷薇(每次使用音律技能为自己恢复内力收益×9的生命,内力收益×4的真气)
❤共冢同誓 · 金
华歌(每次使用音律技能清除全体友方1个可清除的负面状态)
盛绽(每场战斗第三次使用音律技能伤害提升100%,持续2回合)
华丽满堂 · 绿{距离3格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
自惭(造成伤害降低20%,持续2回合,最多叠加3层)
璀璨满堂 · 蓝{距离2格内单一敌人}
冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
迟疑(伤害降低25%,同时被随机沉默一个技能)
烈焰满堂 · 紫{距离2格内单一己方}
热恋(伤害提升20%,并且有20%几率连击)
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾,持续2回合)
《疾风剑法》 · 绿:
疾风逐影 · 绿{直线2格内敌人}
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
风狂雨急 · 蓝{距离1格内单一敌人}
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
《旋风刀法》 · 绿:
迎风回击 · 绿{距离1格内单一敌人}
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
旋风斩棘 · 蓝{周围1格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
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柔属性:
《万道森罗》 · 红:
❤万象森罗 · 红
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)
万象(吸纳万象,任何招式都能无伤使用所有偏向内功催动)
《太极神功》 · 红:
一气化三清 · 紫{周围2格内敌人}
驱除(清除2个负面效果)
太极拳 · 紫{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>
❤太极神功 · 红
蓄势<可叠加,上限3层>(每次休息增伤15%)
静功(对靠近自己的敌人进行反击,且不消耗回合数)
虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)
真武七截 · 金{周围2格内敌人}
守元(免伤+15%,持续2回合)
燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)
开太极 · 金{直线2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>
反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)
《越女剑集》 · 金:
起手式 · 蓝{距离2格内单一敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
拨云见日 · 紫{120°扇形2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)
拨云见日 · 紫{距离4格内单一敌人}
捉影(拉到目标处)
破盾(破除一般护盾类型的效果)
越女残影 · 金{周围3格内敌人}
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
无视(无视一切防御,持续1回合)
心之式 · 金{自己}
守缺(保护身边两格范围内的友方单位,同时辅助队友攻击同一单位,持续2个回合)
冥想(以弱胜强,提供60%的反伤,持续2个回合)
《重阳遗刻》 · 金:
❤全真心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
黄云堆雪 · 蓝{120°扇形1格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
追伤{移动放技能}(<无视防御>触发追击,那么该次伤害必定附加 思维之和 的伤害)
三花聚顶 · 绿{距离1格内单一敌人}
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
天地同归 · 紫{直线2格内敌人}
断脉(恢复效果降低90%)
驱散(驱散敌方身上2个可清除的正向buff)
三花聚顶掌 · 金{直线3格内敌人}
内伤(内力降低20%)
互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
❤先天神功 · 紫
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
先天(四维+8%,同时每回合恢复生命10%、真气8%,技能威力提升10%)
《玄武真功》 · 金:
❤玄武真功 · 金
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
玄体(聚气化为玄衣,使得自身受到的内功伤害大幅度降低)
《易筋经》 · 金:
❤易筋经 · 金
四极(四维属性互相加成2%)
般若(攻击带有 debuff 的敌人伤害增加,debuff 越多加成越高)
免疫(很低几率免疫并清除debuff)
《斗转星移》 · 紫:
观沧海 · 绿{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
铁马冰河 · 蓝{周围1格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
沧海桑田 · 紫{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
反弹(反伤13%,持续2回合)
❤参合心法 · 蓝
静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)
附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
❤斗转星移 · 金
斗转(被技能攻击后50%学会该技能,并存入角色临时技能列表)
星移(斗转触发后,被攻击时随机从临时技能列表释放一个技能)
《金乌刀法》 · 紫:
金乌刀 · 绿{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
搅浪刀 · 蓝{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
破盾(破除一般护盾类型的效果)
腐心刀 · 紫{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
混乱(不能释放技能并在战场上乱走)
绝刀 · 金{直线2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
滞气(心法融合能力消失1个)
《狂风千零八十式》 · 紫:
摘叶飞花 · 绿{直线2格内敌人}
反伤(反伤8%,持续2回合)
移花接木 · 蓝{距离1格内单一敌人}
反弹(反伤13%,持续2回合)
挪移(将伤害的50%平均分摊刀周围敌人,如果周围没有敌人则不触发)
刀千零八 · 紫{周围2格内敌人}
反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)
附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)
❤移花心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
❤明玉功 · 紫
疗伤(每回合50%恢复10%生命)
固体(免伤+10%)
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
《凌波》 · 紫:
❤凌波 · 金
疾闪(免疫下一次受到的伤害)
身法(身法属性+40)
《七星步》 · 紫:
❤七星步 · 紫
疾闪(免疫下一次受到的伤害)
《洗髓经》 · 紫:
❤洗髓经 · 紫
疗伤(每回合50%恢复10%生命)
集气(每回合50%恢复10%真气)
洗髓(力量和内力都会按一定比例进行换算成额外技能的外功威力)
《长春谱》 · 紫:
扶摇式 · 绿{直线2格内敌人}
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
鲲飞式 · 蓝{距离1格内单一敌人}
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
击退(击退3格)
大风式 · 紫{直线3格内敌人}
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)
御气九万里 · 金{周围2格敌人}
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
疾闪(免疫下一次受到的伤害)
❤庄周逍遥决 · 蓝
返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
反手(闪避后必定触发反击)
《醉拳》 · 紫:
醉酒醍醐力千钧 · 蓝{距离1格内单一敌人}
互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
返本(每回合恢复受根骨中量比例生命,持续2回合)
饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)
醉拳 · 紫{距离1格内单一敌人}
互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)
饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)
《纯阳剑诀》 · 紫:
❤献明神功 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
绕指柔剑 · 蓝{距离1格内单一敌人}
反伤(反伤8%,持续2回合)
神门十三剑 · 紫{距离1格内单一敌人}
反弹(反伤13%,持续2回合)
《小楼一夜听春雨》 · 紫:
白鹤化刃 · 蓝{距离1格内单一敌人}
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
赤色飞云 · 紫{距离2格内单一敌人}
碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)
强攻(一点力量增加少量伤害)
铭鸿惊天 · 金{直线3格内敌人}
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
《易筋锻骨术》 · 蓝:
❤散鹤功 · 蓝(刚)
钢体(根骨+30)
❤玄元术 · 蓝(阳)
强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)
❤九守功 · 蓝(阴)
养气(真气上限+20%)
❤金雁功 · 蓝(柔)
疾行(行动能力+2)
《流风回雪剑》 · 蓝:
扶风剑 · 绿{距离1格内单一敌人}
移位(每移动一格增加伤害2%)
回流剑 · 蓝{距离1格内单一敌人}
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
回风舞柳 · 紫{距离2格内单一敌人}
破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)
❤苍山心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤千韧山决 · 紫
连剑(使用剑系技能每次累积一点练剑值,累积到3点时必定触发一次连击)
连续(击杀一个目标能再次攻击,无限次数,但消耗真气值会随连续攻击次数倍增)
《神门拳》 · 蓝:
神门拳 · 紫{距离1格内单一敌人}
散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)
守元(免伤+15%,持续2回合)
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
《梯云宿空》 · 蓝:
❤梯云宿空 · 蓝
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
《玄门刀法》 · 蓝:
刀分无妄 · 绿{距离1格内单一敌人}
反伤(反伤8%,持续2回合)
神鬼莫测 · 蓝{距离1格内单一敌人}
置换(用自己身上的减益效果和对方身上的增益效果互换)
玄刀化生 · 紫{直线2格内敌人}
钢体(根骨+30)
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
❤玄门心法 · 紫
静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
《天河卧云剑谱》 · 蓝:
❤天河正宗 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
固体(免伤+10%)
天河倒悬 · 绿{距离1格内单一敌人}
断脉(恢复效果降低90%)
八门复地 · 蓝{距离1格内单一敌人}
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
《踏风行》 · 蓝:
❤逐风 · 蓝
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
移位(每移动一格增加伤害2%)
《八卦刀法》 · 绿:
八卦刀法 · 绿{距离1格内单一敌人}
反伤(反伤8%,持续2回合)
推天献印 · 蓝{距离1格内单一敌人}
刀盾(每次攻击累计1点刀盾值,当刀盾值 =3时反弹一次60%伤害,持续3回合)
《八卦掌》 · 绿:
八卦游蛇 · 绿{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
劈空返身 · 蓝{周围1格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
损脉(恢复效果降低45%)
《两仪四象刀》 · 绿:
两仪初分 · 绿{距离1格内单一敌人}
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
四象轮回 · 蓝{距离1格内单一敌人}
守元(免伤+15%,持续2回合)
万物斡流 · 紫{直线2格内敌人}
六祸(流血、剑气、封穴、重伤、眩晕其中一个效果)
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾,持续2回合)
❤回薄道息 · 紫(柔 59)
气疗(每回合50%恢复5%生命)
刀盾(每次攻击累计1点刀盾值,当刀盾值 =3时反弹一次60%伤害)
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
《轻身提纵术》 · 绿:
❤轻身提纵术 · 绿
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
《三才剑法》 · 绿:
三环套月 · 绿{距离2格内单一敌人}
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
三才化生 · 蓝{自己}
守缺(保护身边两格范围内的友方单位,同时辅助队友攻击同一单位,持续2个回合)
《水上漂》 · 绿:
❤水上漂 · 绿
急速(套路中当前所有在冷却的技能CD-1)
《思太古》 · 绿:
❤火云心经 · 绿
逆境(自身损失生命值越多伤害越高)
《吐纳术》 · 绿:
❤吐纳术 · 白
聚精(每回合恢复受根骨少量比例的生命)
聚气(每回合恢复受少量内力收益的真气)
❤周天吐纳术 · 绿
返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气)
《一苇渡江》 · 绿:
❤一苇渡江 · 蓝
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
《墨潇云决》 · 绿:
❤云水心法 · 绿
调气(每回合50%恢复5%真气)
云雾(场上敌人移动格数-1)
❤墨潇云决 · 金
气疗(每回合50%恢复5%生命)
墨云(周围3格敌人治疗恢复效果减少70%,自身技能消耗降低一半,附加柔属性100%的伤害)
墨染轻舟 · 绿{距离1格内单一敌人}
轻身(增加自身移动格数2格,持续2回合)
潇湘夜雨 · 蓝{120°扇形1格内敌人}
涓流(持续恢复12%真气,持续2回合)
山河万里 · 紫{周围2格内敌人}
纵情(技能命中敌人回复自身5倍根骨的生命值,持续3回合。释放“山河万里”可触发一次连斩,只能触发一次)
龙舞九霄 · 金{直线3格内敌人}
柔然(无视敌人护甲1回合,提升自身柔属性10%两回合)
破霄(无视敌人防御2回合,必中2回合,必定闪避下一次受到的伤害)
☆●○◎◇◆★□▲■△
☀ 阳属性:
《白云剑谱》 · 红:
风伴流云 · 蓝{直线2格内敌人}
剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>
无视(无视一切防御,持续1回合)
黄泉路尽 · 紫{120°扇形1格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
续战(击杀一个目标后能再攻击一次,每回合仅触发一次)
天外飞仙 · 金{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
要害(10%造成1.8倍伤害)
❤归云心法 · 绿
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
❤白云飞仙劲 · 紫
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
免疫(很低几率免疫并清除debuff)
武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)
《焚天火典》 · 红:
赤炎掌 · 绿{周围1格内敌人}
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
❤南斗心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
烈焰斩 · 蓝{距离1格内单一敌人}
断脉(恢复效果降低90%)
炽焰弑 · 紫{发射周围2格}
断脉(恢复效果降低90%)
破盾(破除一般护盾类型的效果)
火神怒 · 金{周围3格内敌人}
震撼(沉默1回合)
内伤(内力降低20%)
怡神(力量和内力额外增加伤害,持续2回合)
❤南明离火决 · 红
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)
气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )
《六脉》 · 红:
越泽剑 · 紫{距离4格内单一敌人}
点穴(人物完全被控制,不能移动,不能释放技能,不能使用物品,持续1回合)
封穴(随机失效2个心法特性)
六脉 · 金{直线4格内敌人}
封穴(随机失效2个心法特性)
无视(无视一切防御,持续1回合)
角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
《九阳》 · 金:
❤九阳 · 金
九阳(每回合恢复大量生命并且使用阳刚武学增伤20%。,受阴属性伤害降低20%)
清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)
守护(为周围2格内所有队友分摊20%伤害)
《天武剑典》 · 金:
智剑平八方 · 蓝{直线3格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
任剑震音扬 · 紫{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
重击(10%造成1.8倍伤害)
勇剑斩天罡· 金{周围2格内敌人}
角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
无视(无视一切防御,持续1回合)
暴击(18%造成1.5倍伤害)
《七修剑》 · 金:
金顶剑术 · 绿{距离1格内单一敌人}
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
流云剑术 · 蓝{距离1格内单一敌人}
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
猿击剑术 · 紫{距离1格内单一敌人}
必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
重击(10%造成1.8倍伤害)
灭剑· 金{距离1格内单一敌人}
疾闪(免疫下一次受到的伤害)
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
❤姑射心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤玄门清气 · 紫
调气(每回合50%恢复5%真气)
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
❤峨眉残阳功 · 紫
固体(免伤+10%)
气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )
《从天而降的那掌》 · 金:
佛光初现 · 蓝{直线2格内敌人}
暴击(18%造成1.5倍伤害)
佛问珈蓝 · 紫{直线2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
封穴(随机失效2个心法特性)
万佛朝宗 · 紫{直线3格内敌人}
内伤(内力降低20%)
免伤(免疫2次的伤害)
《纯阳无极功》 · 金:
❤纯阳无极功 · 金
九阳(每回合恢复大量生命并且使用阳刚武学增伤20%。,受阴属性伤害降低20%)
溅射(被攻击单位周围一格的敌方单位也会受到伤害)
反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)
《八荒六合决》 · 金:
❤八荒六合决 · 金
四极(四维属性互相加成2%)
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
反制(无限反击,被攻击有30%几率模仿攻击者的技能反击,且每次被攻击+10%反击概率,上限100%)
《分天剑谱》 · 紫:
有凤来仪 · 绿{距离2格内单一敌人}
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
白云出岫 · 蓝{距离2格内单一敌人}
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
金玉满堂 · 紫{直线2格内敌人}
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
天绅倒悬 · 金{直线2格内敌人}
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
重击(10%造成1.8倍伤害)
❤剑宗心法 · 蓝
连剑(使用剑系技能每次累积一点练剑值,累积到3点时必定触发一次连击)
调息(使用以上招式会增加5%伤害,如果使用其他招式则会清除增伤buff)
❤紫霞 · 金
紫气(释放阳属性技能时,50%恢复根骨×8的内力,同时该技能内功伤害+10%)
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
《傲剑三绝》 · 紫:
凌风引剑 · 蓝{直线2格内敌人}
剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>
云断秦岭 · 金{周围2格内敌人}
剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>
爆气(伤害增加46×气劲值的伤害,并重置气劲值)
三绝剑气 · 紫{120°扇形1格内敌人}
剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>
破盾(破除一般护盾类型的效果)
❤混元功 · 紫
混元体(免疫debuff,四维属性+10%)
混元一体(释放技能恢复四维之和的真气值)
《百变神枪》 · 紫:
百变菱行 · 绿{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
风卷残云 · 蓝{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
捉影(拉到目标处)
星火燎原 · 紫{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
乾坤一气 · 金{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
一气(下次伤害转换为自己的生命)
反弹(反伤13%,持续2回合)
燎原百击 · 红{直线3格内敌人}
重击(10%造成1.8倍伤害)
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)
《大光明经》 · 紫:
❤圣火心法 · 绿
强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)
刚体(根骨+30)
❤圣火心法 · 紫
净化(每回合清除一个可清除的debuff)
返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
❤大光明经 · 金
护卫(保护周围2格内队友不受伤害,生命大于20%有效)
法障(受到内力伤害降低10%)
四极(四维属性互相加成2%)
覆雨翻云 · 金{距离4格内单一敌人}
捉影(拉到目标处)
乾坤(偷取目标身上的随机一个技能,像正常自身技能一样释放)
挪移(将伤害的50%平均分摊刀周围敌人,如果周围没有敌人则不触发)
《神怆经》 · 紫:
❤胎息术 · 绿
防毒(受到毒系伤害降低30%)
❤龟息术 · 蓝
龟息(受到致命伤害时,陷入假死,持续2回合无敌。回合结束后复活,并恢复10%生命和内力)
❤神怆经 · 紫
重生(受到致命伤害时,满血满真气复活,并清除所有debuff,一场战斗仅可触发一次)
《五罗禅指》 · 紫:
金刚指 · 绿{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
拈花指 · 蓝{直线3格内敌人}
点穴(人物完全被控制,不能移动,不能释放技能,不能使用物品,持续1回合)
损脉(恢复效果降低45%)
寂灭指 · 紫{直线3格内敌人}
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
破盾(破除一般护盾类型的效果)
《少林上阳功》 · 紫:
❤少林上阳功 · 紫
清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)
守护(为周围2格内所有队友分摊20%伤害)
《武当初阳功》 · 紫:
❤武当初阳功 · 紫
强攻(一点力量增加少量伤害)
清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)
《星月宝典》 · 紫:
拜月七绝 · 绿{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
三星离合 · 蓝{直线2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
滞气(心法融合能力消失1个)
星月同辉 · 紫{直线2格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
聚气(每回合恢复少量内力收益的真气,持续2回合)
大光明拳 · 紫{直线3格内敌人}
捉影(拉到目标处)
反弹(反伤13%,持续2回合)
模仿(偷取目标一个技能,并变身释放,伤害只有原来的一半)
《天龙八音》 · 紫:
阳春白雪 · 蓝{距离2格内单一己方}
友驱(清除1个负面效果)
梅花三弄 · 紫{距离2格内单一己方}
互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
广陵散 · 金{距离2格内单一己方}
潜力(每次攻击附加内力收益×30的伤害)
冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
《乾天一气》 · 紫:
❤乾天一气 · 紫
破邪(前两次攻击可以清除目标身上所有可被清除的正面buff)
《极乐刺》 · 蓝:
夜明战歌 · 绿{直线2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
流星飞掷 · 蓝{120°扇形2格内敌人}
损脉(恢复效果降低45%)
暴虎冯河 · 紫{周围2格内敌人}
互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
捉影(拉到目标处)
朝天一棍 · 金{直线2格内敌人}
眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)
强攻(一点力量增加少量伤害)
反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)
《良宵引》 · 蓝:
千岁迷雾 · 绿{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
风玉敲秋 · 蓝{距离2格内单一己方}
四极(四维属性互相加成3%)
步步生莲 · 紫{距离2格内单一己方}
群疗(为周围两格内友方单位恢复内力收益×48的生命)
净化(每回合清除一个可清除的debuff)
《三笑逍遥棍》 · 蓝:
风霜碎影 · 绿{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
羽檄驰日 · 蓝{周围2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)
灵云伏羲 · 紫{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
重击(10%造成1.8倍伤害)
《太幽术》 · 蓝:
太幽术 · 绿{自己}
精祭(消耗当前50%生命,增伤50%,持续2回合)
吞天(+60%吸血,持续2回合)
《阴阳决》 · 蓝:
浮光掠影 · 绿{距离2格内单一己方}
护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
浴火功心 · 蓝{距离2格内单一敌方}
驱散(驱散敌方身上2个可清除的正向buff)
冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
离合阴阳决 · 紫{距离2格内单一己方}
净化(每回合清除一个可清除的debuff)
天罡(受到的所有伤害都会被储存起来,2000为阈值,每2000伤害叠加一层免伤护盾)
冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
❤碧游心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
❤阴阳决 · 紫
琴心(减伤8%,琴系增伤8%,免疫暴击)
清心(使用技能 清心普善咒 时累计1点清心值,累积到3点时清除debuff)
玄律(受到伤害降低5%,可以叠加3层)
《逐鹿枪》 · 蓝:
百鸟朝凤 · 绿{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
七探盘龙 · 蓝{120°扇形2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)
枪定中原 · 紫{直线3格内敌人}
强攻(一点力量增加少量伤害)
《翻天破月枪》 · 蓝:
三军用命 · 绿{直线2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
六合威扬 · 蓝{120°扇形2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
八荒纵横 · 紫{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)
《献仙音》 · 蓝:
醉渔唱晚 · 绿{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气,持续2回合)
冥河飞雪 · 蓝{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
玉碎九渊 · 紫{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
断脉(恢复效果降低90%)
疾闪(免疫下一次受到的伤害)
《万象分空》 · 绿:
❤万象分空 · 绿
暴击(18%造成1.5倍伤害)
《仰月承霖曲》 · 绿:
仰月承霖曲 · 绿{距离2格内单一己方}
治疗(单体恢复内力收益×90的生命)
❤清心决 · 绿
清心(使用技能 清心普善咒 时累计1点清心值,累积到3点时清除debuff)
《天阳焚火决》 · 绿:
天阳刀 · 绿{周围1格内敌人}
天阳(伤害增加10%,持续1回合)
焚火刀 · 蓝{直线2格内敌人}
焚火(使敌人每回合损失3%的生命)
三阳环鸣 · 紫{距离1格内单一敌人}
杀破狼(在杀破狼状态下杀死一个目标,会恢复自己30%的最大生命)
天阳焚火刀 · 金{周围2格内敌人}
焚天阳火(自身增加20%伤害并且18%几率触发1.5倍伤害,持续3回合)
天火(每回合一格范围内敌人将受到内力收益×5的伤害)
❤离字决 · 绿
灼烧(攻击目标周围一格的敌方单位也会受到伤害)
阳炎(每次攻击附加大量阳刚属性一定比例的伤害,同时会受到阴柔属性降低伤害的影响)
❤焚火决 · 金
逆境(自身损失生命值越多伤害越高)
自焚(自身进入焚火状态,每击杀一个目标获得10%物理攻击加成,可以叠加3层)
☆●○◎◇◆★□▲■△
☣ 刚属性:
《龙象般若功》 · 红:
❤龙象般若 · 红
强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)
返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
无量(⅓几率触发2倍伤害)
金刚琉璃 · 紫{周围1格内敌人}
强攻(一点力量增加少量伤害)
刚勇(每次攻击附加刚属性收益×3的伤害)
龙象劲(力量根骨互相加成20%)
大日如来 · 紫{直线2格内敌人}
强攻(一点力量增加少量伤害)
菩提(使用大日如来后有⅓几率连续释放技能,持续三个回合)
雷音九劲{周围1格内敌人}
强攻(一点力量增加少量伤害)
刚勇(每次攻击附加刚属性收益×3的伤害)
龙象劲(力量根骨互相加成20%)
《降龙》 · 红:
降龙 · 金{周围3格内敌人}
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
震退(击退三格并1回合不能移动)
阳刚(每次攻击附加大量刚属性一定比例的伤害,同时会受到阴柔属性降低伤害的影响)
《七练拳谱》 · 红:
阴阳磨 · 蓝{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
损脉(恢复效果降低45%)
五劳损 · 紫{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
震撼(沉默1回合)
七伤 · 金{120°扇形2格内敌人}
满损(释放技能需要消耗最大生命值10% 的生命,最多扣到1点,附加伤害为扣除生命值×1.4)
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
❤玄门真功 · 紫
百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)
气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )
《御剑诀》 · 金:
❤乾坤斗转 · 金
返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
乾坤(护体真气抵挡伤害的20%,且免疫所有debuff)
四方消敛(使用剑系技能每次累积一点剑意值,剑意值 > 0时,周围2格内敌人受到 剑意值×300 的伤害)
御剑九 · 金{直线3格内敌人}
剑决(阳刚武学增伤5%)
破盾(破除一般护盾类型的效果)
御剑十三· 金{周围2格内敌人}
震撼(沉默1回合)
御剑三十三· 金{周围3格内敌人}
神通(无视一切防御2回合,必中,20%对敌人造成3倍伤害)
《南山有雪》 · 金:
❤南山心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
风扫梅花 · 绿{120°扇形2格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
暴击(18%造成1.5倍伤害)
浮云去来 · 蓝{120°扇形2格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
曲尘暗惊 · 紫{距离2格内单一敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
暴击(18%造成1.5倍伤害)
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
沧海一声笑{周围2格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
重击(10%造成1.8倍伤害)
置换(用自己身上的减益效果和对方身上的增益效果互换)
❤先天清气 · 金
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)
罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)
《不灭金身》 · 金:
❤不坏金身 · 金
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)
金身(聚气化为金身,免疫一切物理伤害)
《梵音八杀》 · 金:
天目昭辉 · 绿{距离1格内单一敌人}
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
日月同天 · 蓝{距离1格内单一敌人}
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
《九剑》 · 金:
九剑 · 金{距离3格内单一敌人}
破招(增伤+25%,免伤+25%,且带有暴击效果的技能必定暴击,持续2回合)
破盾(破除一般护盾类型的效果)
溅射(被攻击单位周围一格的敌方单位也会受到伤害)
无视(无视一切防御,持续1回合)
《惊世一枪》 · 金:
惊世一枪 · 金{直线3格内敌人}
燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)
《达摩十八手》 · 紫:
罗汉拳 · 绿{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
伏虎拳 · 蓝{距离1格内单一敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
内伤(内力降低20%)
虎啸金钟罩 · 紫{直线3格内敌人}
连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)
断脉(恢复效果降低90%)
《大江东去》 · 紫:
弦剑七音 · 绿{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
七弦无形 · 蓝{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
风卷残云 · 紫{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
云泥殊途 · 金{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )
角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
❤(柔 ) 大江东去 · 金
回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气)
音律(使用琴系技能累计1点音律值,音律值>0时,周围2格内友方单位恢复自己根骨×1.6的真气;音律值=4时,清空音律值并为周围2格内友方单位随机驱散一个debuff)
《龙吟铁布衫》 · 紫:
❤禅宗万殊 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤金刚怒目 · 紫
强攻(一点力量增加少量伤害)
反弹(反伤13%,持续2回合)
❤龙吟铁布衫 · 金
刚体(根骨+30)
金刚(自身伤害降低25%,战斗中固定减伤30%)
反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)
《罗汉伏魔棍》 · 紫:
须弥棍 · 绿{距离1格内单一敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
损脉(恢复效果降低45%)
禅意自在棍 · 蓝{距离1格内单一敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
聚气(每回合恢复少量内力收益的真气,持续2回合)
伏魔棍法 · 紫{周围2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
《青莲宝典》 · 紫:
❤侠客心法 · 蓝
强攻(一点力量增加少量伤害)
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤青莲剑歌 · 紫
暴击(18%造成1.5倍伤害)
神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1)
《十面埋伏》 · 紫:
离合参商 · 绿{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
九命灵心 · 蓝{直线3格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>
十面埋伏 · 金{直线2格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
暴击(18%造成1.5倍伤害)
破盾(破除一般护盾类型的效果)
《唐家霸王枪》 · 紫:
飞云断 · 绿{60°扇形1格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
金戈吟 · 蓝{直线2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
猛虎裂石 · 紫{直线2格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
穿云射日 · 金{直线3格内敌人}
破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
暴击(18%造成1.5倍伤害)
内伤(内力降低20%)
❤百战令 · 蓝
聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命)
百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)
❤攻破狼 · 紫
贪狼(每击杀一个目标,增加10%物理攻击攻击加成)
破军(每次伤害附加 击杀数×37 的伤害)
《哮天棍法》 · 紫:
❤醉打君山 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
调气(每回合50%恢复5%真气)
哮天棍法 · 金{周围2格内敌人}
断脉(恢复效果降低90%)
眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)
混乱(不能释放技能并在战场上乱走)
《松风剑法》 · 紫:
苍松迎客 · 绿{距离1格内单一敌人}
叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>
鹤唳九霄 · 蓝{距离1格内单一敌人}
叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>
松风剑 · 紫{周围2格内敌人}
叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>
净化(每回合清除一个可清除的debuff)
❤上清宫心法 · 绿
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤天罗真气 · 紫
罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)
暴击(18%造成1.5倍伤害)
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
《谪仙醉剑》 · 紫:
斗酒邀月剑 · 绿{距离1格内单一敌人}
饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)
乘风破浪剑 · 蓝{直线3格内敌人}
饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)
撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
春风得意剑 · 紫{周围2格内敌人}
饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)
《无相无我剑》 · 紫:
影舞剑 · 蓝{120°扇形1格内敌人}
聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
幻影剑 · 紫{距离2格内单一敌人}
破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
急速(套路中当前所有在冷却的技能CD-1)
无相无我剑 · 金{直线2格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
要害(10%造成1.8倍伤害)
❤缥缈心法 · 蓝
气疗(每回合50%恢复5%生命)
❤无相神功 · 金
护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
续战(击杀一个目标后能再攻击一次,每回合仅触发一次)
无相(受到致命伤害触发,生命降至1点,人物免伤一回合,同时接下来受到的所有伤害将储存起来上限1万点,然后附加在下一次攻击上)
《八方风雨》 · 紫:
沧海龙吟 · 绿{直线2格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
拈花妙指 · 蓝{直线2格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
八方风雨 · 紫{直线2格内敌人}
无视(无视一切防御,持续1回合)
内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
重击(10%造成1.8倍伤害)
《三圣决》 · 紫:
❤三圣何道 · 金
音律(使用琴系技能累计1点音律值,音律值>0时,周围2格内友方单位恢复自己根骨×1.6的真气;音律值=4时,清空音律值并为周围2格内友方单位随机驱散一个debuff)
辅助(辅助一格周围的目标攻击同一个目标,自己