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下一站江湖Ⅰ[武学指导]《武学录》 下一站江湖流程攻略

作者:admin 更新时间:2024-11-15
摘要:下一站江湖Ⅰ[武学指南]《武学录》- 总纲 ( 武学效果全收录 )如下: 将武学和武学效果整理了下,希望能为大家构建不同的套路和玩法提供帮助。全文字可能篇幅较长...,下一站江湖Ⅰ[武学指导]《武学录》 下一站江湖流程攻略

 

下一站江湖Ⅰ[武学指南]《武学录》- 总纲 ( 武学效果全收录 )如下:

将武学和武学效果整理了下,希望能为大家构建不同的套路和玩法提供帮助。全文字可能篇幅较长,但是便于搜索。

☆●○◎◇◆★□▲■△

★ 传送门

★ 获取途径可以参考(感谢大佬):

★ 目录

+武器类

☆●○◎◇◆★□▲■△

阴属性:

《葵泽宝典》 · 红:

光君引点 · 蓝{120°扇形4格内敌人}

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

九州独尊 · 紫{直线4格内敌人}

内伤(内力降低20%)

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

飞燕穿柳 · 金{距离5格内单一敌人}

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

❤葵泽宝典 · 红【未自宫】

极影(每回合完全免疫一次伤害)

虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)

反手(闪避后必定触发反击)

❤葵泽宝典 · 红【自宫以后修炼葵泽宝典,整个人都是萌萌哒】「真正的勇士敢于直面惨淡的人生.jpg」

极影(每回合完全躲避一次伤害)

虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)

反手(闪避后必定触发反击)

(血量 ±1900,臂力 ±20,根骨 ±20,真气 +450,身法 +40,内力 +40)

葵花奥义(光君引点,九州独尊,技能飞燕穿柳威力大幅度提升)

速之道(自宫后修炼都感觉自己变得飘忽起来,释放技能必定可以再一次释放技能)

阴之道(自宫后修炼阴之力,事半功倍,增加人物自身大量阴属性)

《雪饮狂刀》 · 红:

月溉寒泉 · 紫{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

❤傲寒六决 · 金

寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少)

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

必中(每次攻击必定命中,持续2回合)

雪饮狂刀 · 金{直线3格内敌人}

断脉(恢复效果降低90%)

角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

《乾元三绝》 · 金:

天霜 · 紫{距离2格内单一敌人}

冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>

寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少,持续2回合)

风神 · 紫{60°扇形2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

疾闪(免疫下一次受到的伤害)

排云 · 紫{120°扇形2格内敌人}

内伤(内力降低20%)

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

❤三分归元 · 金

般若(攻击带有 debuff 的敌人伤害增加,debuff 越多加成越高)

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

《九阴》 · 金:

摧心掌 · 紫{直线2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)

白骨爪 · 金{直线3格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

无视(无视一切防御,持续1回合)

❤九阴 · 金

九阴(固定附加伤害800,每回合恢复受根骨少量比重真气,使用白骨爪、摧心掌伤害增加400)

必中(每次攻击必定命中,持续2回合)

武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)

《镇域破玄劲》 · 金:

阴山掌 · 绿{直线2格内敌人}

冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>

飘雪穿云 · 蓝{直线2格内敌人}

冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>

损脉(恢复效果降低45%)

折梅落霜 · 紫{距离1格内单一敌人}

冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

冰狱破 · 金{发射周围3格}

冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>

破盾(破除一般护盾类型的效果)

免伤(免疫2次的伤害)

❤玄阴心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

❤镇域破玄劲 · 金

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少)

气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

《庄周北冥功》· 金:

❤庄周北冥功 · 金

怡神(力量和内力额外增加伤害)

北冥(吸收对目标造成伤害的⅓的真气)

底力(真气低于50%时,增伤10%;真气低于10%时,增伤30%)

《天神功》 · 紫:

道心种魔 · 紫{距离3格内单一敌人}

角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

吞纳(+20% 吸血,持续2回合)

天魔神功 · 金{周围2格内敌人}

自爆(<无视防御>对周围1格内所有敌人造成 当前真气值×0.8 的伤害,并消耗所有真气)

《天殇九折》 · 紫:

回旋七踢 · 绿{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

疾风快打 · 蓝{直线2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

破盾(破除一般护盾类型的效果)

天殇九折 · 紫{直线3格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

内伤(内力降低20%)

《万岳朝宗》 · 紫:

玉井天池 · 绿{距离1格内单一敌人}

叠刃(每次攻击增伤5%,持续2回合)<可叠加,上限3层>

叠翠浮青 · 蓝{周围1格内敌人}

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

千古人龙 · 紫{距离1格内单一敌人}

冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>

碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)

❤铁剑心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤寒冰真气 · 紫

怡神(力量和内力额外增加伤害)

寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少,持续2回合)

《血刀经》 · 紫:

托天断刃 · 绿{直线2格内敌人}

暴击(18%造成1.5倍伤害)

傲战八方 · 蓝{直线2格内敌人}

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

横戈中原 · 紫{直线3格内敌人}

嗜血(吸血+15%,增伤15%,自身受到伤害+15%,持续2回合)

互博(必定再次攻击一次,持续2回合)

无视(无视一切防御,持续1回合)

《真我独尊功》 · 紫:

雪山六阳掌 · 金{距离1格内单一敌人}

破魔(每次攻击消耗目标2%真气值,并附加同等伤害)

散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)

雪山探梅手 · 金{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

生死印 · 金{距离4格内单一敌人}

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

封穴(随机失效2个心法特性)

《子午透骨钉》 · 紫:

风翼破云 · 绿{距离4格内单一敌人}

透甲(无视物理防御,持续2回合,可覆盖不可叠加)

玉女穿梭 · 蓝{距离4格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

子午透骨钉 · 紫{距离4格内单一敌人}

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

互博(必定再次攻击一次,持续2回合)

《暗影秘典》 · 蓝:

八方风雨 · 绿{120°扇形3格内敌人}

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

散花飞烟 · 蓝{120°扇形3格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

必中(每次攻击必定命中,持续2回合)

牧野流星 · 紫{120°扇形3格内敌人}

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

会心(5%触发2.3倍伤害)

《千幻云意刀》 · 蓝:

绵里藏针 · 绿{距离1格内单一敌人}

碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)

鹤翔紫盖 · 蓝{距离1格内单一敌人}

眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)

千斤坠地 · 紫{直线2格内敌人}

滞气(心法融合能力消失1个)

混乱(不能释放技能并在战场上乱走)

《千金决》 · 蓝:

千金一掷 · 绿{直线4格内敌人}

散财(金钱-200造成附加100%伤害)

❤千金决 · 蓝

千金(增加生命10%,每击杀一名敌人获得金钱为3倍)

《须弥剑典》 · 蓝:

追风逐浪 · 绿{直线2格内敌人}

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

怒潮寒涛 · 蓝{距离2格内单一敌人}

守元(免伤+15%,持续2回合)

须弥幻影 · 紫{周围2格内敌人}

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

混乱(不能释放技能并在战场上乱走)

❤移花心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤三元归一 · 紫

辅助(辅助一格周围的目标攻击同一个目标,自己辅助技能能攻击到的目标)

破魔(每次攻击消耗目标2%真气值,并附加同等伤害)

龟息(受到致命伤害时,陷入假死,持续2回合无敌。回合结束后复活,并恢复10%生命和内力)

《天晶剑诀》 · 蓝:

天情剑柔 · 绿{120°扇形1格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

天灵剑幻 · 蓝{60°扇形2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)

天道剑渊 · 紫{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

重击(10%造成1.8倍伤害)

❤极道心法 · 紫

静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)

《千仞天绝刀》 · 蓝:

百气寒霜 · 绿{距离1格内单一敌人}

损脉(恢复效果降低45%)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

履霜冰至 · 紫{距离1格内单一敌人}

反弹(反伤13%,持续2回合)

风雷神击 · 金{直线2格内敌人}

断脉(恢复效果降低90%)

燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)

守元(免伤+15%,持续2回合)

《太岳十三剑》 · 蓝:

玉清剑法 · 绿{周围1格内敌人}

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

上清剑法 · 蓝{120°扇形1格内敌人}

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

太清剑法 · 紫{周围1格内敌人}

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

暴击(18%造成1.5倍伤害)

❤太岳心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤太清罡气 · 紫

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

《枯荣功》 · 绿:

❤枯荣功 · 绿

破军(每次伤害附加 击杀数×37 的伤害)

《神机妙手》 · 绿:

神机妙手 · 白{距离1格内单一敌人}

背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)

《满堂月色香》 · 绿:

❤比翼连枝 · 绿

幻奏(每次使用音律技能有20%概率追击)

白蔷薇(每次使用音律技能为自己恢复内力收益×9的生命,内力收益×4的真气)

❤共冢同誓 · 金

华歌(每次使用音律技能清除全体友方1个可清除的负面状态)

盛绽(每场战斗第三次使用音律技能伤害提升100%,持续2回合)

华丽满堂 · 绿{距离3格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

自惭(造成伤害降低20%,持续2回合,最多叠加3层)

璀璨满堂 · 蓝{距离2格内单一敌人}

冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)

迟疑(伤害降低25%,同时被随机沉默一个技能)

烈焰满堂 · 紫{距离2格内单一己方}

热恋(伤害提升20%,并且有20%几率连击)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾,持续2回合)

《疾风剑法》 · 绿:

疾风逐影 · 绿{直线2格内敌人}

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

风狂雨急 · 蓝{距离1格内单一敌人}

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

《旋风刀法》 · 绿:

迎风回击 · 绿{距离1格内单一敌人}

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

旋风斩棘 · 蓝{周围1格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

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柔属性:

《万道森罗》 · 红:

❤万象森罗 · 红

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)

万象(吸纳万象,任何招式都能无伤使用所有偏向内功催动)

《太极神功》 · 红:

一气化三清 · 紫{周围2格内敌人}

驱除(清除2个负面效果)

太极拳 · 紫{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>

❤太极神功 · 红

蓄势<可叠加,上限3层>(每次休息增伤15%)

静功(对靠近自己的敌人进行反击,且不消耗回合数)

虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)

真武七截 · 金{周围2格内敌人}

守元(免伤+15%,持续2回合)

燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)

开太极 · 金{直线2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>

反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

《越女剑集》 · 金:

起手式 · 蓝{距离2格内单一敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

拨云见日 · 紫{120°扇形2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)

拨云见日 · 紫{距离4格内单一敌人}

捉影(拉到目标处)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

越女残影 · 金{周围3格内敌人}

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

无视(无视一切防御,持续1回合)

心之式 · 金{自己}

守缺(保护身边两格范围内的友方单位,同时辅助队友攻击同一单位,持续2个回合)

冥想(以弱胜强,提供60%的反伤,持续2个回合)

《重阳遗刻》 · 金:

❤全真心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

黄云堆雪 · 蓝{120°扇形1格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

追伤{移动放技能}(<无视防御>触发追击,那么该次伤害必定附加 思维之和 的伤害)

三花聚顶 · 绿{距离1格内单一敌人}

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

天地同归 · 紫{直线2格内敌人}

断脉(恢复效果降低90%)

驱散(驱散敌方身上2个可清除的正向buff)

三花聚顶掌 · 金{直线3格内敌人}

内伤(内力降低20%)

互博(必定再次攻击一次,持续2回合)

❤先天神功 · 紫

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

先天(四维+8%,同时每回合恢复生命10%、真气8%,技能威力提升10%)

《玄武真功》 · 金:

❤玄武真功 · 金

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

玄体(聚气化为玄衣,使得自身受到的内功伤害大幅度降低)

《易筋经》 · 金:

❤易筋经 · 金

四极(四维属性互相加成2%)

般若(攻击带有 debuff 的敌人伤害增加,debuff 越多加成越高)

免疫(很低几率免疫并清除debuff)

《斗转星移》 · 紫:

观沧海 · 绿{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

铁马冰河 · 蓝{周围1格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)

沧海桑田 · 紫{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

反弹(反伤13%,持续2回合)

❤参合心法 · 蓝

静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

❤斗转星移 · 金

斗转(被技能攻击后50%学会该技能,并存入角色临时技能列表)

星移(斗转触发后,被攻击时随机从临时技能列表释放一个技能)

《金乌刀法》 · 紫:

金乌刀 · 绿{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

搅浪刀 · 蓝{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

破盾(破除一般护盾类型的效果)

腐心刀 · 紫{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

混乱(不能释放技能并在战场上乱走)

绝刀 · 金{直线2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

滞气(心法融合能力消失1个)

《狂风千零八十式》 · 紫:

摘叶飞花 · 绿{直线2格内敌人}

反伤(反伤8%,持续2回合)

移花接木 · 蓝{距离1格内单一敌人}

反弹(反伤13%,持续2回合)

挪移(将伤害的50%平均分摊刀周围敌人,如果周围没有敌人则不触发)

刀千零八 · 紫{周围2格内敌人}

反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)

❤移花心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

❤明玉功 · 紫

疗伤(每回合50%恢复10%生命)

固体(免伤+10%)

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

《凌波》 · 紫:

❤凌波 · 金

疾闪(免疫下一次受到的伤害)

身法(身法属性+40)

《七星步》 · 紫:

❤七星步 · 紫

疾闪(免疫下一次受到的伤害)

《洗髓经》 · 紫:

❤洗髓经 · 紫

疗伤(每回合50%恢复10%生命)

集气(每回合50%恢复10%真气)

洗髓(力量和内力都会按一定比例进行换算成额外技能的外功威力)

《长春谱》 · 紫:

扶摇式 · 绿{直线2格内敌人}

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

鲲飞式 · 蓝{距离1格内单一敌人}

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

击退(击退3格)

大风式 · 紫{直线3格内敌人}

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)

御气九万里 · 金{周围2格敌人}

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

疾闪(免疫下一次受到的伤害)

❤庄周逍遥决 · 蓝

返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)

反手(闪避后必定触发反击)

《醉拳》 · 紫:

醉酒醍醐力千钧 · 蓝{距离1格内单一敌人}

互博(必定再次攻击一次,持续2回合)

返本(每回合恢复受根骨中量比例生命,持续2回合)

饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

醉拳 · 紫{距离1格内单一敌人}

互博(必定再次攻击一次,持续2回合)

百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)

饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

《纯阳剑诀》 · 紫:

❤献明神功 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

绕指柔剑 · 蓝{距离1格内单一敌人}

反伤(反伤8%,持续2回合)

神门十三剑 · 紫{距离1格内单一敌人}

反弹(反伤13%,持续2回合)

《小楼一夜听春雨》 · 紫:

白鹤化刃 · 蓝{距离1格内单一敌人}

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

赤色飞云 · 紫{距离2格内单一敌人}

碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)

强攻(一点力量增加少量伤害)

铭鸿惊天 · 金{直线3格内敌人}

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

《易筋锻骨术》 · 蓝:

❤散鹤功 · 蓝(刚)

钢体(根骨+30)

❤玄元术 · 蓝(阳)

强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)

❤九守功 · 蓝(阴)

养气(真气上限+20%)

❤金雁功 · 蓝(柔)

疾行(行动能力+2)

《流风回雪剑》 · 蓝:

扶风剑 · 绿{距离1格内单一敌人}

移位(每移动一格增加伤害2%)

回流剑 · 蓝{距离1格内单一敌人}

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

回风舞柳 · 紫{距离2格内单一敌人}

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)

❤苍山心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤千韧山决 · 紫

连剑(使用剑系技能每次累积一点练剑值,累积到3点时必定触发一次连击)

连续(击杀一个目标能再次攻击,无限次数,但消耗真气值会随连续攻击次数倍增)

《神门拳》 · 蓝:

神门拳 · 紫{距离1格内单一敌人}

散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)

守元(免伤+15%,持续2回合)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

《梯云宿空》 · 蓝:

❤梯云宿空 · 蓝

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

《玄门刀法》 · 蓝:

刀分无妄 · 绿{距离1格内单一敌人}

反伤(反伤8%,持续2回合)

神鬼莫测 · 蓝{距离1格内单一敌人}

置换(用自己身上的减益效果和对方身上的增益效果互换)

玄刀化生 · 紫{直线2格内敌人}

钢体(根骨+30)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

❤玄门心法 · 紫

静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

《天河卧云剑谱》 · 蓝:

❤天河正宗 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

固体(免伤+10%)

天河倒悬 · 绿{距离1格内单一敌人}

断脉(恢复效果降低90%)

八门复地 · 蓝{距离1格内单一敌人}

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

《踏风行》 · 蓝:

❤逐风 · 蓝

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

移位(每移动一格增加伤害2%)

《八卦刀法》 · 绿:

八卦刀法 · 绿{距离1格内单一敌人}

反伤(反伤8%,持续2回合)

推天献印 · 蓝{距离1格内单一敌人}

刀盾(每次攻击累计1点刀盾值,当刀盾值 =3时反弹一次60%伤害,持续3回合)

《八卦掌》 · 绿:

八卦游蛇 · 绿{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

劈空返身 · 蓝{周围1格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

损脉(恢复效果降低45%)

《两仪四象刀》 · 绿:

两仪初分 · 绿{距离1格内单一敌人}

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

四象轮回 · 蓝{距离1格内单一敌人}

守元(免伤+15%,持续2回合)

万物斡流 · 紫{直线2格内敌人}

六祸(流血、剑气、封穴、重伤、眩晕其中一个效果)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾,持续2回合)

❤回薄道息 · 紫(柔 59)

气疗(每回合50%恢复5%生命)

刀盾(每次攻击累计1点刀盾值,当刀盾值 =3时反弹一次60%伤害)

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

《轻身提纵术》 · 绿:

❤轻身提纵术 · 绿

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

《三才剑法》 · 绿:

三环套月 · 绿{距离2格内单一敌人}

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

三才化生 · 蓝{自己}

守缺(保护身边两格范围内的友方单位,同时辅助队友攻击同一单位,持续2个回合)

《水上漂》 · 绿:

❤水上漂 · 绿

急速(套路中当前所有在冷却的技能CD-1)

《思太古》 · 绿:

❤火云心经 · 绿

逆境(自身损失生命值越多伤害越高)

《吐纳术》 · 绿:

❤吐纳术 · 白

聚精(每回合恢复受根骨少量比例的生命)

聚气(每回合恢复受少量内力收益的真气)

❤周天吐纳术 · 绿

返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)

回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气)

《一苇渡江》 · 绿:

❤一苇渡江 · 蓝

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

《墨潇云决》 · 绿:

❤云水心法 · 绿

调气(每回合50%恢复5%真气)

云雾(场上敌人移动格数-1)

❤墨潇云决 · 金

气疗(每回合50%恢复5%生命)

墨云(周围3格敌人治疗恢复效果减少70%,自身技能消耗降低一半,附加柔属性100%的伤害)

墨染轻舟 · 绿{距离1格内单一敌人}

轻身(增加自身移动格数2格,持续2回合)

潇湘夜雨 · 蓝{120°扇形1格内敌人}

涓流(持续恢复12%真气,持续2回合)

山河万里 · 紫{周围2格内敌人}

纵情(技能命中敌人回复自身5倍根骨的生命值,持续3回合。释放“山河万里”可触发一次连斩,只能触发一次)

龙舞九霄 · 金{直线3格内敌人}

柔然(无视敌人护甲1回合,提升自身柔属性10%两回合)

破霄(无视敌人防御2回合,必中2回合,必定闪避下一次受到的伤害)

☆●○◎◇◆★□▲■△

☀ 阳属性:

《白云剑谱》 · 红:

风伴流云 · 蓝{直线2格内敌人}

剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>

无视(无视一切防御,持续1回合)

黄泉路尽 · 紫{120°扇形1格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

续战(击杀一个目标后能再攻击一次,每回合仅触发一次)

天外飞仙 · 金{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

必中(每次攻击必定命中,持续2回合)

要害(10%造成1.8倍伤害)

❤归云心法 · 绿

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

❤白云飞仙劲 · 紫

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

免疫(很低几率免疫并清除debuff)

武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)

《焚天火典》 · 红:

赤炎掌 · 绿{周围1格内敌人}

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

❤南斗心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

烈焰斩 · 蓝{距离1格内单一敌人}

断脉(恢复效果降低90%)

炽焰弑 · 紫{发射周围2格}

断脉(恢复效果降低90%)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

火神怒 · 金{周围3格内敌人}

震撼(沉默1回合)

内伤(内力降低20%)

怡神(力量和内力额外增加伤害,持续2回合)

❤南明离火决 · 红

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)

气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

《六脉》 · 红:

越泽剑 · 紫{距离4格内单一敌人}

点穴(人物完全被控制,不能移动,不能释放技能,不能使用物品,持续1回合)

封穴(随机失效2个心法特性)

六脉 · 金{直线4格内敌人}

封穴(随机失效2个心法特性)

无视(无视一切防御,持续1回合)

角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

《九阳》 · 金:

❤九阳 · 金

九阳(每回合恢复大量生命并且使用阳刚武学增伤20%。,受阴属性伤害降低20%)

清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)

守护(为周围2格内所有队友分摊20%伤害)

《天武剑典》 · 金:

智剑平八方 · 蓝{直线3格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

任剑震音扬 · 紫{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

重击(10%造成1.8倍伤害)

勇剑斩天罡· 金{周围2格内敌人}

角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

无视(无视一切防御,持续1回合)

暴击(18%造成1.5倍伤害)

《七修剑》 · 金:

金顶剑术 · 绿{距离1格内单一敌人}

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

流云剑术 · 蓝{距离1格内单一敌人}

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

猿击剑术 · 紫{距离1格内单一敌人}

必中(每次攻击必定命中,持续2回合)

重击(10%造成1.8倍伤害)

灭剑· 金{距离1格内单一敌人}

疾闪(免疫下一次受到的伤害)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

❤姑射心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤玄门清气 · 紫

调气(每回合50%恢复5%真气)

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

❤峨眉残阳功 · 紫

固体(免伤+10%)

气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

《从天而降的那掌》 · 金:

佛光初现 · 蓝{直线2格内敌人}

暴击(18%造成1.5倍伤害)

佛问珈蓝 · 紫{直线2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

封穴(随机失效2个心法特性)

万佛朝宗 · 紫{直线3格内敌人}

内伤(内力降低20%)

免伤(免疫2次的伤害)

《纯阳无极功》 · 金:

❤纯阳无极功 · 金

九阳(每回合恢复大量生命并且使用阳刚武学增伤20%。,受阴属性伤害降低20%)

溅射(被攻击单位周围一格的敌方单位也会受到伤害)

反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

《八荒六合决》 · 金:

❤八荒六合决 · 金

四极(四维属性互相加成2%)

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

反制(无限反击,被攻击有30%几率模仿攻击者的技能反击,且每次被攻击+10%反击概率,上限100%)

《分天剑谱》 · 紫:

有凤来仪 · 绿{距离2格内单一敌人}

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

白云出岫 · 蓝{距离2格内单一敌人}

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

金玉满堂 · 紫{直线2格内敌人}

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)

天绅倒悬 · 金{直线2格内敌人}

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

重击(10%造成1.8倍伤害)

❤剑宗心法 · 蓝

连剑(使用剑系技能每次累积一点练剑值,累积到3点时必定触发一次连击)

调息(使用以上招式会增加5%伤害,如果使用其他招式则会清除增伤buff)

❤紫霞 · 金

紫气(释放阳属性技能时,50%恢复根骨×8的内力,同时该技能内功伤害+10%)

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

《傲剑三绝》 · 紫:

凌风引剑 · 蓝{直线2格内敌人}

剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>

云断秦岭 · 金{周围2格内敌人}

剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>

爆气(伤害增加46×气劲值的伤害,并重置气劲值)

三绝剑气 · 紫{120°扇形1格内敌人}

剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>

破盾(破除一般护盾类型的效果)

❤混元功 · 紫

混元体(免疫debuff,四维属性+10%)

混元一体(释放技能恢复四维之和的真气值)

《百变神枪》 · 紫:

百变菱行 · 绿{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

风卷残云 · 蓝{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

捉影(拉到目标处)

星火燎原 · 紫{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)

乾坤一气 · 金{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

一气(下次伤害转换为自己的生命)

反弹(反伤13%,持续2回合)

燎原百击 · 红{直线3格内敌人}

重击(10%造成1.8倍伤害)

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)

《大光明经》 · 紫:

❤圣火心法 · 绿

强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)

刚体(根骨+30)

❤圣火心法 · 紫

净化(每回合清除一个可清除的debuff)

返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)

❤大光明经 · 金

护卫(保护周围2格内队友不受伤害,生命大于20%有效)

法障(受到内力伤害降低10%)

四极(四维属性互相加成2%)

覆雨翻云 · 金{距离4格内单一敌人}

捉影(拉到目标处)

乾坤(偷取目标身上的随机一个技能,像正常自身技能一样释放)

挪移(将伤害的50%平均分摊刀周围敌人,如果周围没有敌人则不触发)

《神怆经》 · 紫:

❤胎息术 · 绿

防毒(受到毒系伤害降低30%)

❤龟息术 · 蓝

龟息(受到致命伤害时,陷入假死,持续2回合无敌。回合结束后复活,并恢复10%生命和内力)

❤神怆经 · 紫

重生(受到致命伤害时,满血满真气复活,并清除所有debuff,一场战斗仅可触发一次)

《五罗禅指》 · 紫:

金刚指 · 绿{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

拈花指 · 蓝{直线3格内敌人}

点穴(人物完全被控制,不能移动,不能释放技能,不能使用物品,持续1回合)

损脉(恢复效果降低45%)

寂灭指 · 紫{直线3格内敌人}

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

《少林上阳功》 · 紫:

❤少林上阳功 · 紫

清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)

守护(为周围2格内所有队友分摊20%伤害)

《武当初阳功》 · 紫:

❤武当初阳功 · 紫

强攻(一点力量增加少量伤害)

清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)

《星月宝典》 · 紫:

拜月七绝 · 绿{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

三星离合 · 蓝{直线2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

滞气(心法融合能力消失1个)

星月同辉 · 紫{直线2格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

聚气(每回合恢复少量内力收益的真气,持续2回合)

大光明拳 · 紫{直线3格内敌人}

捉影(拉到目标处)

反弹(反伤13%,持续2回合)

模仿(偷取目标一个技能,并变身释放,伤害只有原来的一半)

《天龙八音》 · 紫:

阳春白雪 · 蓝{距离2格内单一己方}

友驱(清除1个负面效果)

梅花三弄 · 紫{距离2格内单一己方}

互博(必定再次攻击一次,持续2回合)

冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)

广陵散 · 金{距离2格内单一己方}

潜力(每次攻击附加内力收益×30的伤害)

冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)

《乾天一气》 · 紫:

❤乾天一气 · 紫

破邪(前两次攻击可以清除目标身上所有可被清除的正面buff)

《极乐刺》 · 蓝:

夜明战歌 · 绿{直线2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

流星飞掷 · 蓝{120°扇形2格内敌人}

损脉(恢复效果降低45%)

暴虎冯河 · 紫{周围2格内敌人}

互博(必定再次攻击一次,持续2回合)

捉影(拉到目标处)

朝天一棍 · 金{直线2格内敌人}

眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)

强攻(一点力量增加少量伤害)

反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

《良宵引》 · 蓝:

千岁迷雾 · 绿{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

风玉敲秋 · 蓝{距离2格内单一己方}

四极(四维属性互相加成3%)

步步生莲 · 紫{距离2格内单一己方}

群疗(为周围两格内友方单位恢复内力收益×48的生命)

净化(每回合清除一个可清除的debuff)

《三笑逍遥棍》 · 蓝:

风霜碎影 · 绿{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

羽檄驰日 · 蓝{周围2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)

灵云伏羲 · 紫{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

必中(每次攻击必定命中,持续2回合)

重击(10%造成1.8倍伤害)

《太幽术》 · 蓝:

太幽术 · 绿{自己}

精祭(消耗当前50%生命,增伤50%,持续2回合)

吞天(+60%吸血,持续2回合)

《阴阳决》 · 蓝:

浮光掠影 · 绿{距离2格内单一己方}

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)

浴火功心 · 蓝{距离2格内单一敌方}

驱散(驱散敌方身上2个可清除的正向buff)

冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)

离合阴阳决 · 紫{距离2格内单一己方}

净化(每回合清除一个可清除的debuff)

天罡(受到的所有伤害都会被储存起来,2000为阈值,每2000伤害叠加一层免伤护盾)

冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)

❤碧游心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

❤阴阳决 · 紫

琴心(减伤8%,琴系增伤8%,免疫暴击)

清心(使用技能 清心普善咒 时累计1点清心值,累积到3点时清除debuff)

玄律(受到伤害降低5%,可以叠加3层)

《逐鹿枪》 · 蓝:

百鸟朝凤 · 绿{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

七探盘龙 · 蓝{120°扇形2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)

枪定中原 · 紫{直线3格内敌人}

强攻(一点力量增加少量伤害)

《翻天破月枪》 · 蓝:

三军用命 · 绿{直线2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

六合威扬 · 蓝{120°扇形2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

八荒纵横 · 紫{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

《献仙音》 · 蓝:

醉渔唱晚 · 绿{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气,持续2回合)

冥河飞雪 · 蓝{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

玉碎九渊 · 紫{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

断脉(恢复效果降低90%)

疾闪(免疫下一次受到的伤害)

《万象分空》 · 绿:

❤万象分空 · 绿

暴击(18%造成1.5倍伤害)

《仰月承霖曲》 · 绿:

仰月承霖曲 · 绿{距离2格内单一己方}

治疗(单体恢复内力收益×90的生命)

❤清心决 · 绿

清心(使用技能 清心普善咒 时累计1点清心值,累积到3点时清除debuff)

《天阳焚火决》 · 绿:

天阳刀 · 绿{周围1格内敌人}

天阳(伤害增加10%,持续1回合)

焚火刀 · 蓝{直线2格内敌人}

焚火(使敌人每回合损失3%的生命)

三阳环鸣 · 紫{距离1格内单一敌人}

杀破狼(在杀破狼状态下杀死一个目标,会恢复自己30%的最大生命)

天阳焚火刀 · 金{周围2格内敌人}

焚天阳火(自身增加20%伤害并且18%几率触发1.5倍伤害,持续3回合)

天火(每回合一格范围内敌人将受到内力收益×5的伤害)

❤离字决 · 绿

灼烧(攻击目标周围一格的敌方单位也会受到伤害)

阳炎(每次攻击附加大量阳刚属性一定比例的伤害,同时会受到阴柔属性降低伤害的影响)

❤焚火决 · 金

逆境(自身损失生命值越多伤害越高)

自焚(自身进入焚火状态,每击杀一个目标获得10%物理攻击加成,可以叠加3层)

☆●○◎◇◆★□▲■△

☣ 刚属性:

《龙象般若功》 · 红:

❤龙象般若 · 红

强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)

返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)

无量(⅓几率触发2倍伤害)

金刚琉璃 · 紫{周围1格内敌人}

强攻(一点力量增加少量伤害)

刚勇(每次攻击附加刚属性收益×3的伤害)

龙象劲(力量根骨互相加成20%)

大日如来 · 紫{直线2格内敌人}

强攻(一点力量增加少量伤害)

菩提(使用大日如来后有⅓几率连续释放技能,持续三个回合)

雷音九劲{周围1格内敌人}

强攻(一点力量增加少量伤害)

刚勇(每次攻击附加刚属性收益×3的伤害)

龙象劲(力量根骨互相加成20%)

《降龙》 · 红:

降龙 · 金{周围3格内敌人}

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

震退(击退三格并1回合不能移动)

阳刚(每次攻击附加大量刚属性一定比例的伤害,同时会受到阴柔属性降低伤害的影响)

《七练拳谱》 · 红:

阴阳磨 · 蓝{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

损脉(恢复效果降低45%)

五劳损 · 紫{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

震撼(沉默1回合)

七伤 · 金{120°扇形2格内敌人}

满损(释放技能需要消耗最大生命值10% 的生命,最多扣到1点,附加伤害为扣除生命值×1.4)

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

❤玄门真功 · 紫

百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)

气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

《御剑诀》 · 金:

❤乾坤斗转 · 金

返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)

乾坤(护体真气抵挡伤害的20%,且免疫所有debuff)

四方消敛(使用剑系技能每次累积一点剑意值,剑意值 > 0时,周围2格内敌人受到 剑意值×300 的伤害)

御剑九 · 金{直线3格内敌人}

剑决(阳刚武学增伤5%)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

御剑十三· 金{周围2格内敌人}

震撼(沉默1回合)

御剑三十三· 金{周围3格内敌人}

神通(无视一切防御2回合,必中,20%对敌人造成3倍伤害)

《南山有雪》 · 金:

❤南山心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

风扫梅花 · 绿{120°扇形2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

暴击(18%造成1.5倍伤害)

浮云去来 · 蓝{120°扇形2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

曲尘暗惊 · 紫{距离2格内单一敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

暴击(18%造成1.5倍伤害)

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

沧海一声笑{周围2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

重击(10%造成1.8倍伤害)

置换(用自己身上的减益效果和对方身上的增益效果互换)

❤先天清气 · 金

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)

罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)

《不灭金身》 · 金:

❤不坏金身 · 金

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)

金身(聚气化为金身,免疫一切物理伤害)

《梵音八杀》 · 金:

天目昭辉 · 绿{距离1格内单一敌人}

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

日月同天 · 蓝{距离1格内单一敌人}

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

《九剑》 · 金:

九剑 · 金{距离3格内单一敌人}

破招(增伤+25%,免伤+25%,且带有暴击效果的技能必定暴击,持续2回合)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

溅射(被攻击单位周围一格的敌方单位也会受到伤害)

无视(无视一切防御,持续1回合)

《惊世一枪》 · 金:

惊世一枪 · 金{直线3格内敌人}

燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)

《达摩十八手》 · 紫:

罗汉拳 · 绿{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

伏虎拳 · 蓝{距离1格内单一敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

内伤(内力降低20%)

虎啸金钟罩 · 紫{直线3格内敌人}

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)

断脉(恢复效果降低90%)

《大江东去》 · 紫:

弦剑七音 · 绿{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

七弦无形 · 蓝{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

风卷残云 · 紫{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

云泥殊途 · 金{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

❤(柔 ) 大江东去 · 金

回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气)

音律(使用琴系技能累计1点音律值,音律值>0时,周围2格内友方单位恢复自己根骨×1.6的真气;音律值=4时,清空音律值并为周围2格内友方单位随机驱散一个debuff)

《龙吟铁布衫》 · 紫:

❤禅宗万殊 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤金刚怒目 · 紫

强攻(一点力量增加少量伤害)

反弹(反伤13%,持续2回合)

❤龙吟铁布衫 · 金

刚体(根骨+30)

金刚(自身伤害降低25%,战斗中固定减伤30%)

反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

《罗汉伏魔棍》 · 紫:

须弥棍 · 绿{距离1格内单一敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

损脉(恢复效果降低45%)

禅意自在棍 · 蓝{距离1格内单一敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

聚气(每回合恢复少量内力收益的真气,持续2回合)

伏魔棍法 · 紫{周围2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

《青莲宝典》 · 紫:

❤侠客心法 · 蓝

强攻(一点力量增加少量伤害)

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤青莲剑歌 · 紫

暴击(18%造成1.5倍伤害)

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1)

《十面埋伏》 · 紫:

离合参商 · 绿{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

九命灵心 · 蓝{直线3格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>

十面埋伏 · 金{直线2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

暴击(18%造成1.5倍伤害)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

《唐家霸王枪》 · 紫:

飞云断 · 绿{60°扇形1格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

金戈吟 · 蓝{直线2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

猛虎裂石 · 紫{直线2格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

穿云射日 · 金{直线3格内敌人}

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

暴击(18%造成1.5倍伤害)

内伤(内力降低20%)

❤百战令 · 蓝

聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命)

百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)

❤攻破狼 · 紫

贪狼(每击杀一个目标,增加10%物理攻击攻击加成)

破军(每次伤害附加 击杀数×37 的伤害)

《哮天棍法》 · 紫:

❤醉打君山 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

调气(每回合50%恢复5%真气)

哮天棍法 · 金{周围2格内敌人}

断脉(恢复效果降低90%)

眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)

混乱(不能释放技能并在战场上乱走)

《松风剑法》 · 紫:

苍松迎客 · 绿{距离1格内单一敌人}

叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>

鹤唳九霄 · 蓝{距离1格内单一敌人}

叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>

松风剑 · 紫{周围2格内敌人}

叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>

净化(每回合清除一个可清除的debuff)

❤上清宫心法 · 绿

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤天罗真气 · 紫

罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)

暴击(18%造成1.5倍伤害)

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

《谪仙醉剑》 · 紫:

斗酒邀月剑 · 绿{距离1格内单一敌人}

饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

乘风破浪剑 · 蓝{直线3格内敌人}

饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

春风得意剑 · 紫{周围2格内敌人}

饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

《无相无我剑》 · 紫:

影舞剑 · 蓝{120°扇形1格内敌人}

聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)

幻影剑 · 紫{距离2格内单一敌人}

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

急速(套路中当前所有在冷却的技能CD-1)

无相无我剑 · 金{直线2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

要害(10%造成1.8倍伤害)

❤缥缈心法 · 蓝

气疗(每回合50%恢复5%生命)

❤无相神功 · 金

护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

续战(击杀一个目标后能再攻击一次,每回合仅触发一次)

无相(受到致命伤害触发,生命降至1点,人物免伤一回合,同时接下来受到的所有伤害将储存起来上限1万点,然后附加在下一次攻击上)

《八方风雨》 · 紫:

沧海龙吟 · 绿{直线2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

拈花妙指 · 蓝{直线2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

八方风雨 · 紫{直线2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)

重击(10%造成1.8倍伤害)

《三圣决》 · 紫:

❤三圣何道 · 金

音律(使用琴系技能累计1点音律值,音律值>0时,周围2格内友方单位恢复自己根骨×1.6的真气;音律值=4时,清空音律值并为周围2格内友方单位随机驱散一个debuff)

辅助(辅助一格周围的目标攻击同一个目标,自己