原神提纳里有啥子优缺点 提纳裘礼神庙
摘要:提纳里是常驻的草弓角色,不用特地去抽因为后期可以歪出来,歪出的方式会在小保底阶段中,他的专武猎人强度很高,不少弓箭角色都能使用。自身的伤害跟其他强力,原神提纳里有啥子优缺点 提纳裘礼神庙
提纳里是常驻的草弓角色,不用特地去抽因为后期可以歪出来,歪出的方式会在小保底阶段中,他的专武猎人强度很高,不少弓箭角色都能使用。自身的伤害跟其他强力主c会一般,需要搭配雷产生反应才能打出高伤害,队伍最好带个八重后台雷,两个的输出轴都很契合,而且八重的大可以弥补小提的对群能力。小提是一个对群能力拉满的角色,但跟宵宫相对比大招会具备伤害,当命座和装备提上去后打出的草伤会很强力。
首先有战技的重击只有三段蓄力时间会短,再打第四发时蓄力时间会特别长,所以通常开战技打三发接大招就下场切队友,重击打出会分裂四枚伤害,而且还可以自动追踪目标,使得打出的伤害不会丢失,对比甘雨的重击命中要求会低,手部乘区要求很低,操作轴也会很灵活。发射的四枚每一枚都会有重击伤害,而且发射完后会有精通加成。所以快速出击重击伤害,需要提前开战技命中敌人,同时战技的嘲讽能够增强生存能力,虽然在深渊的高压下很鸡肋,更多的是对小怪起作用,吃到嘲讽的敌人会短暂失去攻击目标,更方便小提打出三箭的伤害。大招能分裂更多的箭,总共会有12枚,主要是增加草伤,最主要的输出还是战技打出的重击。
但是角色会有个缺点绑定护盾和真空期很长,因为重击伤害只有三段,打完后会陷入真空期,所以队友还需要绑死八重,八重作用不止大,还会有磨叽的战技释放,能够磨掉小提的真空期,如果选择出伤很快的小艾咪,会发现战技放完后切回来小提还卡在战技cd中,此时只能强硬的打重击或是切草神站场打一段时间。