咒术回战幻影夜行乙骨忧太强度如何 咒术回战:幻影夜行
乙骨忧太,自身技能组集aoe、高伤单体、抬血线、即死等多功能于一体。不仅倍率极高,还是抗压高手,在幻属性输出中断档级强大,推荐至少抽取一个。如果有余力,建议梭哈抽取二凸拿到角色完全体。使用上需要注意的是,角色自身buff技能具有触发条件,且必杀充能时间较长,需要高质量的输出拐和功能拐才能完美发挥实力。
角色使用上,推荐按照三技能、必杀技、一技能、二技能的顺序进行加点。一技能可以触发黑闪,比较常规。二技能为术式aoe,不仅可以降敌方暴击抗性,还能根据敌方生命值和自身基础术式来造成即死效果。
顺便一提,基础术式即为角色面板的数值,即使局内给乙骨忧太上了很多术式增加buff,即死的判定也仅会根据基础数值来决定。考虑到其逻辑为出伤后再即死,从结果而言还是很容易触发的。
角色三技能为核心输出,消耗三十咒力,强满后总倍率高达756%,甚至是四段体术和术式混伤。在搭配七海和校长时,可以直接让该技能变成对单核弹。使用上,一、三段都可以触发黑闪。
本以为三技能已经是高手,结果必杀技更是重量级。满强化1999%的术式aoe伤害,开启后还能给自身上20%的双加成buff。触发连携还能给自己和参与连携的队友上一层增伤buff,几乎是全方位无死角的超强力必杀。
唯一可惜的就是充能需要六到七回合,时间较长。虽然角色的主动技能确实功能多样倍率也高,但仅凭借此还不足以让其坐稳t0。最强力的还得是补足了角色生存和拐能力,使其高压也能够上场战斗的两个神级自动技能。
被动一效果非常简单,受近战攻击时概率反击。该技能实战触发概率较高,在部分高难关卡中可以稳定确保生存。被动二每场战斗可以发动三次,但效果非常变态。不仅能保队友,还能给自己施加体术或术式提升buff,并恢复必杀技。
如此兼具自拐和保证队伍生存的神技,只需要消耗十咒力就能自动发动,实乃高难攻略配队中不可缺少的一员。另外需要注意,该技能提供的治疗为反转术式治疗,对机械丸、花御这样无法接受反转术式治疗的单位来说不起效果。